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发布于 2012-8-30 3 点赞 35 评论 6448 浏览
s644975062
实习生
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有时候白模做起来是也蛮好看的。。。。
静夜的单簧管 发表于 2012-8-30 21:01 好有感觉啊
ps的...........
hl1072826 发表于 2012-8-31 10:14 请问车灯的光晕是怎么做的?
做得超好,ps也来个光晕的教程吧
s644975062 发表于 2012-8-31 13:10 ps的...........
.....这个就不需要了吧。。。PS滤镜里面直接有这个功能的。。。。。
hl1072826 发表于 2012-8-31 16:43 做得超好,ps也来个光晕的教程吧
ps直接就有啊?在哪里,是插件还是直接由,麻烦说明一下
s644975062 发表于 2012-8-31 16:53 .....这个就不需要了吧。。。PS滤镜里面直接有这个功能的。。。。。
最上面滤镜。。。。里面的渲染下的镜头
hl1072826 发表于 2012-8-31 17:29 ps直接就有啊?在哪里,是插件还是直接由,麻烦说明一下
原来是这个命令~ 多谢多谢
s644975062 发表于 2012-8-31 17:41 最上面滤镜。。。。里面的渲染下的镜头
用一个基本的VR材质,调成白色,或者浅灰都行,这个可以根据场景的需要,颜色看你需要的,其他属性基本不用动,最多就调个反光就行
龙猫TOO 发表于 2012-9-3 20:56 菜鸟请问 白模如何渲染啊?
多谢,回头试试。
s644975062 发表于 2012-9-3 21:28 用一个基本的VR材质,调成白色,或者浅灰都行,这个可以根据场景的需要,颜色看你需要的,其他属性基本不 ...
这个我也纠结了挺久的,也试过黑白的标志,感觉也不好,最后试来试去权衡之后还是这样做了。。。。。。
高山 发表于 2012-9-5 16:57 真的 我也很喜欢,不过旁边的法拉利标志和文字由于色彩还是造型的关系,对画面有一定的破坏性
车身左右两侧各一盏灯,强度和颜色根据自己需要,材质是VR基本材质
纯面鱼丸 发表于 2012-9-17 19:33 还有灯光怎么打的~
MAX.................
459833726 发表于 2012-9-23 22:15 是犀牛建的模?
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