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发布于 2012-8-30 0 点赞 9 评论 7026 浏览
小彬彬
实习生
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v渲染的,灯丝弄了个自发光..就这样了~
苏苏 发表于 2012-8-30 21:11 这怎么个情况?那什么渲的?
小彬彬 发表于 2012-8-30 21:48 v渲染的,灯丝弄了个自发光..就这样了~
不会生气~因为有自知自明嘛!
苏苏 发表于 2012-8-31 08:48 让我说实话吗? 非常差劲 没有一个材质是真实的 不要生气哦
小彬彬 发表于 2012-8-31 14:49 不会生气~因为有自知自明嘛!
真没生气呀呀 不知道有没有理解错你的意思,我改了后是这个样子...明显灯泡是一个实心的,可是真的是空心且薄的~这个怎么做呢
苏苏 发表于 2012-8-31 15:32 ....还是生气了。。。你把玻璃的材质折射调成1 再在环境贴图里面全局光放一个hdr 应该会好很多
求教程~做不出,我在正视图画贴图画一半,用旋转360做出玻璃,可是渲染出来的是实心。
苏苏 发表于 2012-9-1 09:18 看来你做的问题不只是折射大 既然灯泡是薄薄一层 你就做成薄薄一层啊 你看看区别
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