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自己搞了个室外效果

发布于 2012-9-17 5 点赞 52 评论 12012 浏览

自己照网上的图片画了个小别墅,比例可能不大对,渲个室外的效果练练手,大家猛拍

建模时间很短,大概半小时就画完了,调光很费时间,尤其是草坪的效果实在很难表现,总感觉草坪的曝光要多于建筑物,不知道是为什么
QQ截图20120917170956.jpg


QQ截图20120917170807.jpg


hall-1.jpg


hall-3.jpg


hall-4.jpg

再来两张PS处理的
hall-5.png


hall-6.png


重新渲了张,是不是好点了,说不清楚(09月21日)
hall-8.png




参与人数 2大洋 +20 收起 理由
乌龙 + 10 同意楼上的观点!
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fanc | 实习生 | 发表于 2017-8-3 11:08:33
rikey88 发表于 2012-9-18 10:05
也不是下的,原来研究室有套正版Vray,附加的光盘里有两颗树,我就拿来用了,王老师要是需要的话留个邮箱我给 ...

方便给我发一份吗?很喜欢这棵树:'( 邮箱akgk701@yahoo.com
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haobinhao | 设计助理 | 发表于 2017-3-6 11:48:05
赞一下楼主,阳光阴影的模糊效果怎么调出来的呢?还有楼主的天空效果是后期ps还是渲染出来的,如果是渲染的话怎么在背景贴图或者是需要建模呢?
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差不多是条废猫 | 实习生 | 发表于 2017-9-1 12:12:32
教我树怎么建模   知道怎么建模   但是要很快建出一棵树该怎么做到   求效率   谢谢楼主
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高山 | 实习生 | 发表于 2012-9-17 16:32:30
黑白这张最好看,像是冰天雪地的夜晚,
前面两张我老想到游戏里面的场景:lol
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rikey88 | 资深设计师 | 发表于 2012-9-17 16:53:32
高山 发表于 2012-9-17 16:32
黑白这张最好看,像是冰天雪地的夜晚,
前面两张我老想到游戏里面的场景

呵呵,因为周围太空旷了,所以有点像游戏了:lol
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pythonbei · 发表于 2018-1-9 09:17 点评

求犀牛树的模型

高山 | 实习生 | 发表于 2012-9-17 17:01:07
我不知道我说的对不对哈,我先说说我感觉不够真实的原因。
图片中草地尽头和天空交接的地方,还是非常清晰,需不需要后期虚化一点,叶子和房子的影子,特别是叶子的影子是不是不需要这么清晰啊?
主要应该还是光影的关系吧
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高山 | 实习生 | 发表于 2012-9-17 17:01:11
我不知道我说的对不对哈,我先说说我感觉不够真实的原因。
图片中草地尽头和天空交接的地方,还是非常清晰,需不需要后期虚化一点,叶子和房子的影子,特别是叶子的影子是不是不需要这么清晰啊?
主要应该还是光影的关系吧
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wyx10022 | 网校特聘讲师 | 发表于 2012-9-17 17:01:19
这棵树是3ds的吗?有多少M啊?
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rikey88 | 资深设计师 | 发表于 2012-9-17 17:19:58
高山 发表于 2012-9-17 17:01
我不知道我说的对不对哈,我先说说我感觉不够真实的原因。
图片中草地尽头和天空交接的地方,还是非常清晰 ...

说得有道理啊,影子是应该虚一点,现在的问题是阳光的阴影细分值用得是默认,而且景深效果还没开,已经渲了俩小时了,不知道开启以后需要多长时间,所以等晚上睡觉前我开启以后再渲一张吧
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rikey88 | 资深设计师 | 发表于 2012-9-17 17:22:21
wyx10022 发表于 2012-9-17 17:01
这棵树是3ds的吗?有多少M啊?

呵呵,不是3DS的,就是犀牛格式的,才不到3M
QQ截图20120917182049.jpg
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wyx10022 · 发表于 2012-9-18 09:05 点评

应该是mesh,你从哪下的这些树的资源,可否共享下地址?

高山 | 实习生 | 发表于 2012-9-17 17:25:35
rikey88 发表于 2012-9-17 17:22
呵呵,不是3DS的,就是犀牛格式的,才不到3M

这棵树怎么样阵列出来的?
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乌龙 | 设计总监 | 发表于 2012-9-17 17:49:03
来迟了。。。围观中。。
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纯面鱼丸 | 实习生 | 发表于 2012-9-17 19:02:19
LZ可以提供一下主要参数就好了~方便交流
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rikey88 | 资深设计师 | 发表于 2012-9-17 19:14:36
高山 发表于 2012-9-17 17:25
这棵树怎么样阵列出来的?

看穿看破了:lol就树不是我自己建的呵呵:victory:
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rikey88 | 资深设计师 | 发表于 2012-9-17 19:15:06
纯面鱼丸 发表于 2012-9-17 19:02
LZ可以提供一下主要参数就好了~方便交流

这个嘛,我现在还再琢磨的过程中,回头搞个小专题吧
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纯面鱼丸 | 实习生 | 发表于 2012-9-17 19:19:31
行撒~,顺便问下,你那树自己建的啊?
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淡然いで微笑 | 实习生 | 发表于 2012-9-17 19:48:17
看起来不错
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苏苏 | 设计主管 | 发表于 2012-9-17 21:13:48
不错哦~~~~~~叶子应该是格式转换的吧。。。。多出点哦 好饱饱眼福  我期待你新渲染的那个
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大钊 | 资深设计师 | 发表于 2012-9-17 22:39:03
高山 发表于 2012-9-17 17:01
我不知道我说的对不对哈,我先说说我感觉不够真实的原因。
图片中草地尽头和天空交接的地方,还是非常清晰 ...

这些都不是问题,楼主想搞是搞的好的
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wyx10022 | 网校特聘讲师 | 发表于 2012-9-18 09:05:58
rikey88 发表于 2012-9-17 17:22
呵呵,不是3DS的,就是犀牛格式的,才不到3M


应该是mesh,楼主从哪下的这些树的资源,可否共享下地址?
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乌龙 | 设计总监 | 发表于 2012-9-18 09:11:12
必须得向云东版主学习渲染。。[s:64]
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rikey88 | 资深设计师 | 发表于 2012-9-18 10:05:29
wyx10022 发表于 2012-9-18 09:05
应该是mesh,楼主从哪下的这些树的资源,可否共享下地址?

也不是下的,原来研究室有套正版Vray,附加的光盘里有两颗树,我就拿来用了,王老师要是需要的话留个邮箱我给你发过去:victory:
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fanc · 发表于 2017-8-3 11:08 点评

方便给我发一份吗?很喜欢这棵树 邮箱

rikey88 | 资深设计师 | 发表于 2012-9-21 15:34:42
又渲了张,不知道是否好了些
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楽少 | 实习生 | 发表于 2012-9-27 12:24:48
很厉害,树也是自己建模的?
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operaxe | 实习生 | 发表于 2012-11-24 21:13:02
楼主可否提供模型?
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boneze | 实习生 | 发表于 2012-12-5 10:31:12
学习了~~~~~~~~~
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采莲人 | 实习生 | 发表于 2013-3-17 19:32:24
把源文件发给我:loveliness:1069037884@qq.com
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ymlxzl | 设计助理 | 发表于 2013-10-16 21:11:09
老师可否弄个教程,让我们了解下!?急盼!!!
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ymlxzl | 设计助理 | 发表于 2013-10-16 21:12:09
哦,对了,老师这是用什么软件渲染的啊?VARY?还是KEYSHOT?
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ckmok | 设计主管 | 发表于 2014-2-5 22:48:38
很好的设计,非常漂亮。:lol
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杨覃 | 设计助理 | 发表于 2014-2-19 10:13:12
树是怎么做出来的????
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newfigo | 设计助理 | 发表于 2016-6-15 10:17:22
挺好....
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