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Rhino建模蘑菇云灯制作及渲染方法图文教程

发布于 2012-10-17 19 点赞 91 评论 40619 浏览

原贴求助地址@lovesnow0011:
http://www.xuexiniu.com/thread-36391-1-1.html
1>先画一个椭圆
QQ截图20121017145248.jpg
2>然后包围着椭圆画N个不规则的圆球,这一步随便你怎么画,曲面流动也行,一个一个画也行,其实都不怎么费事
QQ截图20121017145126.jpg
3>在画曲线通过旋转命令得到灯的支撑部位,并使用布尔运算交集命令将它们合在一起
QQ截图20121017145550.jpg
4>复制灯的主体,并拖至底部,然后旋转2D缩放,并且修建成灯的灯座样式,如果为了美观,灯座部分你也可以自己重新画一个,具体方法跟画灯是一样的
QQ截图20121017150311.jpg
5>再来画一个内内部的自发光体,注意比例
QQ截图20121017150611.jpg
6>倒角细微调整之后,模型部分结束
QQ截图20121017150407.jpg
7>构建透光材质,参考下图参数:
QQ截图20121017151032.jpg
8>自发光材质参考下图:
QQ截图20121017151119.jpg
9>灯座的不透明玻璃材质(烤漆玻璃):
QQ截图20121017151239.jpg
10>布景渲染效果:
999.jpg
注意:透光材质的渲染速度比较慢,加之模型为实体,会导致出现重复的光量计算,所以我们也可以将灯的主体部分向内偏移,让这些偏移面作为自发光使用来节省时间,发光效果也会更自然,如图:
偏移:
QQ截图20121017180452.jpg
偏移完成:
QQ截图20121017180247.jpg
为了配合材质反射HDRI贴图,建议重新渲染时将透光材质的反射属性修改为下图参数:
QQ截图20121017181142.jpg
将自发光的强度有先前的45改为5,因为之后自发光的曲面里离灯主体表面很近了,所以必须修改,否则会曝光过度:
QQ截图20121017181157.jpg
这个例子在渲染中需要不断的修改参数来验证效果,所以比较有经验的牛友可以多尝试尝试,改改颜色,以及菲涅尔贴图等等属性,也许会带来另一番不同效果.:victory:
再渲一次,效果是不是好多了:lol:
888.jpg
再补两张:
777.jpg

666.jpg
参与人数 8大洋 +58 收起 理由
Jewel28 + 1 赞一个!
江小鱼 + 10 很给力!
幕墙弟 + 10 很给力!
ohokami + 1 很给力!
duyuanhua123 + 8 渲染很给力,收藏啦
大钊 + 10 米老鼠大作!
乌龙 + 10 神马都是浮云
苏浪 + 8 很给力!

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rikey88 | 资深设计师 | 发表于 2014-6-22 10:55:40
coco_accd 发表于 2013-11-6 18:41
你好  请问  我这个怎么和你的不一样  我的没有translucency这一项。请问应该怎么调出来@rikey88  ...

点默认材质旁边的+号,然后右键添加
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Rhinocxz | 设计助理 | 发表于 2017-7-15 10:41:58
rikey88 发表于 2012-10-17 20:05
就去网盘下吧,我用的就是这个
http://www.xuexiniu.com/thread-29760-1-1.html
记得仔细看文字说明 ...

五年后......我点开了这个然而什么都没了
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jiayiner | 设计助理 | 发表于 2014-11-14 16:54:21
rikey88 发表于 2012-10-17 20:05
就去网盘下吧,我用的就是这个
http://www.xuexiniu.com/thread-29760-1-1.html
记得仔细看文字说明 ...

你怎么删了楼主~
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carrot | 官方管理团队 | 发表于 2012-10-17 17:29:03
沙发!!![s:114] 被乌龙教坏了

先看渲染效果 再看过程!!很赞的
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rikey88 · 发表于 2012-10-17 17:51 点评

乌龙可以颁发灌水王奖了...

乌龙 | 设计总监 | 发表于 2012-10-17 17:36:29
板凳。。。好东西啊。。
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hl1072826 | 资深设计师 | 发表于 2012-10-17 17:40:23
赞!赞!赞!赞!赞!赞!赞!赞!
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乌龙 | 设计总监 | 发表于 2012-10-17 17:43:18
再来膜拜下。。。。[s:69]
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rikey88 · 发表于 2012-10-17 17:50 点评

偶先去做饭了呵呵,吃完了再来和筒子们摆龙门阵

rikey88 | 资深设计师 | 发表于 2012-10-17 17:50:16
乌龙 发表于 2012-10-17 17:43
再来膜拜下。。。。

偶先去做饭了呵呵,吃完了再来和筒子们摆龙门阵:lol
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乌龙 · 发表于 2012-10-17 17:57 点评

你要在群里摆龙门阵或是在Q里摆。。

gyznetman | 设计助理 | 发表于 2012-10-17 17:51:03
本帖最后由 gyznetman 于 2012-10-17 17:52 编辑

vray 正在学啊,,可是渲出来的东西跟发霉了似的怎么回事儿呢
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rikey88 · 发表于 2012-10-17 20:04 点评

没看见图不好解释,有可能是你的渲染引擎是蒙特卡罗,光线不够的情况下会出现黑斑

rikey88 | 资深设计师 | 发表于 2012-10-17 17:51:03
carrot 发表于 2012-10-17 17:29
沙发!!! 被乌龙教坏了

先看渲染效果 再看过程!!很赞的

乌龙可以颁发灌水王奖了...
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乌龙 | 设计总监 | 发表于 2012-10-17 17:57:35
rikey88 发表于 2012-10-17 17:50
偶先去做饭了呵呵,吃完了再来和筒子们摆龙门阵

你要在群里摆龙门阵或是在Q里摆。。
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萍生 | 实习生 | 发表于 2012-10-17 18:00:46
渲染大神 要顶起 不过麻烦渲染帝发我VR 安装包 外加 汉化包谢谢[s:192]
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rikey88 · 发表于 2012-10-17 20:05 点评

就去网盘下吧,我用的就是这个 http://www.xuexiniu.com/thread-29760-1-1.html 记得仔细看文字说明

lovesnow0011 | 实习生 | 发表于 2012-10-17 18:13:55
看到了,谢谢版主。。。[s:160]
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dss558 | 实习生 | 发表于 2012-10-17 18:23:28
厉害啊~~~~大神新作
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rikey88 | 资深设计师 | 发表于 2012-10-17 20:04:22
gyznetman 发表于 2012-10-17 17:51
vray 正在学啊,,可是渲出来的东西跟发霉了似的怎么回事儿呢

没看见图不好解释,有可能是你的渲染引擎是蒙特卡罗,光线不够的情况下会出现黑斑
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gyznetman · 发表于 2012-10-18 12:16 点评

麻烦您看一下这个图片墙壁的斑点是怎么回事儿呢

rikey88 | 资深设计师 | 发表于 2012-10-17 20:05:42
萍生 发表于 2012-10-17 18:00
渲染大神 要顶起 不过麻烦渲染帝发我VR 安装包 外加 汉化包谢谢

就去网盘下吧,我用的就是这个
http://www.xuexiniu.com/thread-29760-1-1.html
记得仔细看文字说明
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Rhinocxz · 发表于 2017-7-15 10:41 点评

五年后......我点开了这个然而什么都没了

jiayiner · 发表于 2014-11-14 16:54 点评

你怎么删了楼主~

萍生 · 发表于 2012-10-18 10:29 点评

你真好 你的QQ 为什么老是不在线还是隐身呢~!! 工作太忙怕人打扰?

苏苏 | 设计主管 | 发表于 2012-10-18 08:03:38
挺好。。。可是不喜欢这个造型  不会购买的
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回归当下 | 设计师 | 发表于 2012-10-18 09:08:32
很喜欢。。。。。。。。很好。。。。。
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Michaelinps | 实习生 | 发表于 2012-10-18 09:52:52
:lol实在好哈~
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萍生 | 实习生 | 发表于 2012-10-18 10:29:50
rikey88 发表于 2012-10-17 20:05
就去网盘下吧,我用的就是这个
http://www.xuexiniu.com/thread-29760-1-1.html
记得仔细看文字说明

你真好  你的QQ 为什么老是不在线还是隐身呢~!! 工作太忙怕人打扰?
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gyznetman | 设计助理 | 发表于 2012-10-18 12:16:19
rikey88 发表于 2012-10-17 20:04
没看见图不好解释,有可能是你的渲染引擎是蒙特卡罗,光线不够的情况下会出现黑斑

麻烦您看一下这个图片墙壁的斑点是怎么回事儿呢:)[s:78]

墙面的斑点怎么回事呢

墙面的斑点怎么回事呢
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wyx10022 · 发表于 2012-10-18 14:39 点评

vray for rhino默认材质为石膏材质,会有不均匀现象

rikey88 · 发表于 2012-10-18 13:24 点评

http://www.xuexiniu.com/thread-29979-1-6.html 这个帖子你看看

rikey88 · 发表于 2012-10-18 13:16 点评

你的渲染一二级引擎是什么?不要用光子贴图

咕噜玛利 | 设计助理 | 发表于 2012-10-18 13:07:54
膜拜下。。。。
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rikey88 | 资深设计师 | 发表于 2012-10-18 13:16:20
gyznetman 发表于 2012-10-18 12:16
麻烦您看一下这个图片墙壁的斑点是怎么回事儿呢

你的渲染一二级引擎是什么?不要用光子贴图
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rikey88 | 资深设计师 | 发表于 2012-10-18 13:24:40
本帖最后由 rikey88 于 2012-10-18 13:41 编辑
gyznetman 发表于 2012-10-18 12:16
麻烦您看一下这个图片墙壁的斑点是怎么回事儿呢

http://www.xuexiniu.com/thread-29979-1-6.html
http://www.xuexiniu.com/forum.php?mod=viewthread&tid=24692
http://www.xuexiniu.com/thread-29697-1-1.html
这个帖子你看看
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我心飞扬 | 设计师 | 发表于 2012-10-18 14:23:04
不错的教程,学习了
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a1987z | 设计助理 | 发表于 2012-10-18 14:33:28
这个做的挺帅的啊。
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.Never離開 | 实习生 | 发表于 2012-11-3 20:53:58
膜拜下。。。。
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漂smile | 实习生 | 发表于 2012-12-10 14:02:47
哈哈,这个简单。。。
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铁鹰w | 设计助理 | 发表于 2012-12-10 15:30:42
膜拜下渲染大神
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Kidults | 实习生 | 发表于 2012-12-10 20:36:11
vary好难啊!!!
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正午βθ光℡ | 实习生 | 发表于 2012-12-10 21:46:41
挺漂亮的 抽空学学
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yt111 | 实习生 | 发表于 2012-12-12 10:08:33
学习学习
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