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如下图所示的surface,其实都是平面
surface1.PNG
mesh之后得到下面的样子,出现了很多三角形,如果我只希望出现四边形,应怎么办?
mesh1.PNG
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wyx10022 | 网校特聘讲师 | 发表于 2012-11-28 11:20:13
不知你的英文如何,这个界面控制网格线数量
试试吧
未标题-1 拷贝.jpg
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newx | 设计助理 | 发表于 2012-11-28 11:30:38
这个只是调整密度,我detailed controls里面的参数都一个个试过了,还是无法避免出现三角形。有没有什么其他的办法
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wyx10022 | 网校特聘讲师 | 发表于 2012-11-28 12:35:55
犀牛里brep(polyface)转化mesh会出现意外情况(如三角面),主要原因:
1公差较小
2曲率变化
3trimmed surface
4NURBS模型拓补结构不合理
5模型过于复杂

如果你能充分理解以上原因,就会有目的的简化和优化模型,达到最终目的
未标题-2 拷贝.jpg

grasshopper中有四角变三角,三角变四角,
不过三角变四角对拓补关系太复杂的mesh会失灵
未标题-3 拷贝.jpg
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