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左边是 KS渲染的出图,个人感觉,KS我设置了DPI,300,但是一放大,全是噪点,阴影处全是黑乎乎的一片,很是不尽人意。
右图是VRAY渲染的出图,但是出图的效率不尽人意,耗时同比KS要长10+N倍,虽然质量有所提升

大家评评吧

顺便问一下,VRAY怎么做发光,最近研究VRAY,呵呵

fromRhino.45.jpg

瓷器.png


本作品版权归 DaDaDa 所有,原创作品 » 【禁止商业用途、禁止转载、禁止个人使用】
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armand | 实习生 | 发表于 2012-12-1 05:07:53
用天光或者自己布光啊,觉得vray效果确实要专业不少,参数什么也是要复杂很多
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hx38304951 | 设计助理 | 发表于 2012-12-1 09:21:34
渲染都是忽悠人的
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sunmutou | 设计助理 | 发表于 2012-12-1 09:25:43
两张图的瓷器质感都没出来,再接再厉
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楽少 | 实习生 | 发表于 2012-12-1 13:21:32
你还没学会用KS渲染
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楽少 | 实习生 | 发表于 2012-12-1 13:22:37
你看看吧。。。
untitled.3.jpg
untitled.6.jpg
untitled.17.jpg
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DaDaDa · 发表于 2012-12-1 13:24 点评

那个戒指的灯光和材质很靓啊,服了

DaDaDa | 实习生 | 发表于 2012-12-1 13:24:33
那个戒指的灯光和材质很靓啊,服了
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DaDaDa | 实习生 | 发表于 2012-12-1 13:24:47
楽少 发表于 2012-12-1 13:22
你看看吧。。。

那个戒指的灯光和材质很靓啊,服了
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QQME | 设计助理 | 发表于 2013-5-9 15:03:24
vary用好了还是比ks强,
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小池时人 | 实习生 | 发表于 2013-6-26 10:30:54
你都咋个渲的,好好研究
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rao6241 | 设计助理 | 发表于 2013-6-27 07:44:09
不管是模型还是渲染 都没及格  模型的比例不对  专门先研究一个吧 两个都研究目前不适合你
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ァ颏餶こ铭訫 | 设计师 | 发表于 2013-6-27 08:23:42
亲你的模型不是教程上的么。。怎么会比例差这么多啊
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———— | 实习生 | 发表于 2013-6-29 16:57:53

那个戒指的灯光和材质很靓啊,服了
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mistletoe | 设计助理 | 发表于 2013-7-2 08:46:06
KS里面有很多环境供可选择。。。渲出来也会更好看一些。至于那些小颗粒的,你把参数调高一点就OK了
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15223440409 | 实习生 | 发表于 2013-7-3 14:06:09
后图一样有噪点,同样请问下KS一般用什么好的方法消除噪点!
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bigpeg | 实习生 | 发表于 2013-7-4 08:49:33
戒指渲染超好看的说
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金芷零贰一捌 | 设计助理 | 发表于 2013-7-6 08:03:11
表示不会用ks,但是vr学了半个学期觉得虽然慢,但是效果还是可以的
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lwalice | 实习生 | 发表于 2013-8-23 15:59:50
偶虽然不会。。。。。。。但这陶瓷的壶造型烂得太过份了。
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wlsxkx | 实习生 | 发表于 2013-11-4 17:14:44
软件层面上当然是VRAY要比keyshot好了,渲染时间是多了点但不会是10+N倍,可能是你设置的不够恰当,这两张图分别渲染了多少时间?
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l六道l | 设计助理 | 发表于 2016-1-4 16:48:53
白瓷器最不好弄了
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