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发布于 2012-12-11 5 点赞 141 评论 22907 浏览
shushen
设计助理
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好笑遥 发表于 2012-12-17 18:22 把手的厚度通过圆形和把手的线的距离可以调整。先做杯体,杯体的涵盖把手的。然后打洞。混接曲面,把洞补 ...
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5716272 发表于 2014-6-12 09:34 要调出照片中的效果还真有点麻烦呢 好在可以肆无忌惮的更改数据 上个斑马 只做了G1 lz光出题不加分啊? ...
把子是混接的。不过不能直接混接,要做几条辅助线。 挖洞是关键,一定要挖到中线位置,否则难心做出圆把。
这个应该算是双轨放样 混接的话不能保证把手中间是个正圆 混接的话 中间的形状不受控制
夏末末 发表于 2014-9-27 19:34 这个是用混接命令做的吗?还是你自己建立了一些结构线,通过双轨放样得到的呢 ...
是啊,混接貌似不能选择线条作为混接截面,我做出来的就不够圆
用的是vr 分别给材质就可以了呀。
话说你知道怎么建模么?
这个你切开分别渲染就行,不会出现缝隙的
王镇海 发表于 2012-12-15 12:50 楼主,你是用什么渲染的呢?怎么样里面是白色,外面是黄色啊
bdizhixian1.rar
2012-12-15 13:50 上传
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看不明白说的什么
把手上的那个小小圆用处是什么
还是不太明白,使用的什么工具?
说的不太清楚,还是不太明白
高手教我
这条线的用处及用法 求指导下,谢谢 有几个地方没想明白 调整把手的厚度问题?
没有教程 线图我已经发上来了 参考一下吧
wén. 发表于 2012-12-15 20:39 求方法,求教程,求方法,求教程,求方法,求教程,求方法,求教程,求方法,求教程,求方法,求教程 ...
好笑遥 发表于 2012-12-15 16:09 在楼主的指导之下,终于搞定了这个东西。线框图给了,用就好。 说下大概步骤吧,先放样出来杯体。 然后换一 ...
把手的厚度通过圆形和把手的线的距离可以调整。先做杯体,杯体的涵盖把手的。然后打洞。混接曲面,把洞补上,杯把就完成了。
这条线是确定把子的孔的 把子要自己混接的。 好好看看我的布面图。
楼主指导一下啊 2897666390
做的不错呀 再好好看看我的布面图, 你的把子做的不对 这样的杯子怎么拿呀
wén. 发表于 2012-12-16 11:45 好啦,差不多一个早上,做着形状有点歪了
手柄有问题 !技巧还没掌握吧
是啊改下就好,做的时候没注意
sj1990915 发表于 2012-12-16 01:40 这条线的用处及用法 求指导下,谢谢 有几个地方没想明白 调整把手的厚度问题?
挖出了这个洞,但之间的混接选择混接命令做不到这样的形状呢,把手上的小圆、中间的圆如何与切出来的面进行混接呢
做的不错 把子不是太饱满 仔细看看我的布面图。 继续努力!!
请问下,这个混接曲面是如何混接的,能说得具体点吗?单纯的混接打出来的洞的两个边的话一直混接不好,如何让把手部位成圆管状
kimiiyo 发表于 2012-12-17 12:51 做了一个试试。。。。。。
ok 下载lz发的线稿看看 和我做的方法不一样的地方 学习学习。。。
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请问下,这个混接曲面是如何混接的,能说得具体点吗?单纯的混接打出来的洞的两个边的话一直混接不好,如何让把手部位成圆管状
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