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学一周的作品

发布于 2013-1-16 0 点赞 6 评论 4275 浏览

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高山 | 实习生 | 发表于 2013-1-16 18:01:18
产品不够突出哦,嘿嘿
下面的两个圆角做的也太粗糙了点,一眼看过去就有个疙瘩:lol
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五彩斑斓的蓝 | 设计助理 | 发表于 2013-1-16 19:00:41
呵呵 字看上去有点生硬了。加油..:)
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h254068189 | 实习生 | 发表于 2013-1-16 21:02:39
这个镜头 做的太粗糙了 只有1个圆弧面?应该在里面多加几个层面,这样才能渲染出镜头的效果,其次是模型最好都倒角 不然看上去边缘不自然,材质的渲染 方面要加强,不是直接拖个材质上去就完事.有些渲染数据 网上书上可以找到,直接用就行,很省事.模型看上去很边缘很生硬,可能是因为倒角的问题.导角 太小或者没有导角 会影响渲染效果.不知道你们学校开了人机么.都说的是这个作品的 不足 ,我其实也就半桶水,楼主加油...[s:183]
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armand | 实习生 | 发表于 2013-1-16 23:56:04
一周的学习成果还不错,楼主加油呢
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gs-higher | 设计助理 | 发表于 2013-1-17 00:03:15
继续加油哦 支持
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