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发布于 2013-2-8 0 点赞 9 评论 6790 浏览
Pinkqq
广州市 实习生
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keyshot里面渲染,右击“取消材质链接”取消不用一个材质的就行
heyu529 发表于 2013-5-24 19:38 还是这个模型,我在犀牛里把面分好层了,mesh面,导入keyshot里面渲染的,渲不了颜色怎么回事,扔个材质球 ...
相信很多人用犀牛建模,导入Max渲染,有些人喜欢以*.3ds格式导入.一般情况没有破面,最多有些面发现错误.
发生破面的解决方法:
1:在重犀牛中导出时增加网格面,显然增加了3dmx的负担,机子比较底的话是件痛苦的事情.如果一定要导3DS的话,通常要分开倒,比如做了个手机,那么像手机屏幕这么一个小的实体可以直接导出,然后大外观有大弧角的地方,导出之前会有一个对话框出来,先不要着急点OK,在最右边有个参数设置的地方,点进去,然后第一个框(20,40,60)和第三个框(0.0001,0.001,0.01)的地方要重新设置下,你可以先建一个曲面自己感受下,就会发现不同了
igs格式:
它有着种种的优势,效果很好。基本上只要你的模型做的好(没有重合、裂开的面,导到Max基本上没问题.但某些bland面往往会出错,而且有的面会丢失.
解决办法:
1:在犀牛里先将这物件选择输出成*.stp格式文件,再将此stp文件导入犀牛,然后又输出成igs文件,在max导入看看,一个完美的模型出现在眼前!没有法线、破面的困扰.再补充一点:首先模型应当没有太多的错误,运用此法就顺利一点。个别特别复杂的模型用此法导入时有时仍会有错误发生,一般在犀牛中将模型打散,出问题的那部分与每出问题的分别导出为stp,再在犀牛导入、合并,导出igs,基本可解决。
插件“RhinoImport”,只是一个小文件,放入max里边的plugins里就可以了,然后,我是在犀牛里,将所有同一材质的模型分层,然后,全选转mesh,再保存犀牛。max里,直接输入这个犀牛文件。基本没有问题,个别部分需要反转法线。
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