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求助,问个关于TS转换成NURBS面之后的问题

发布于 2013-2-24 0 点赞 5 评论 5437 浏览

我现在用TS建了一个模型,转成NURBS之后,模型的线会变的很多很多。能把模型的线变少么?用什么工具,可否截图给我看看呢?谢谢大家了 77.jpg
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Louis~Only | 实习生 | 发表于 2013-2-25 12:12:51
ts曲面优于nurbs的地方就是能用较少的控制点来编辑物体,转成nurbs后会相应的增加经纬线很正常吧,用ts编辑完模型之后直接转mesh到处就行了啊,转nurbs的目的是什么了?求解
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MOKER · 发表于 2014-9-2 14:14 点评

我在工作实践中,TS面直接转为Mesh后的变形有点大,TS面转为Nurbs面再转为Mesh就好很多。

(我是汤圆) · 发表于 2013-2-28 13:36 点评

mesh是什么啊~ 求个截图

1020130121 | 实习生 | 发表于 2013-2-25 12:36:48
同上!!!!!!!!!!!!!
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(我是汤圆) | 实习生 | 发表于 2013-2-28 13:36:48
Louis~Only 发表于 2013-2-25 12:12
ts曲面优于nurbs的地方就是能用较少的控制点来编辑物体,转成nurbs后会相应的增加经纬线很正常吧,用ts编辑 ...

mesh是什么啊~    求个截图
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Louis~Only · 发表于 2013-3-1 16:43 点评

我在一个贴里面 有截过图,你去找找看,他那个贴里面问的是ts分片问题

Louis~Only | 实习生 | 发表于 2013-3-1 16:43:13
(我是汤圆) 发表于 2013-2-28 13:36
mesh是什么啊~    求个截图

我在一个贴里面 有截过图,你去找找看,他那个贴里面问的是ts分片问题
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MOKER | 设计师 | 发表于 2014-9-2 14:14:11
Louis~Only 发表于 2013-2-25 12:12
ts曲面优于nurbs的地方就是能用较少的控制点来编辑物体,转成nurbs后会相应的增加经纬线很正常吧,用ts编辑 ...

我在工作实践中,TS面直接转为Mesh后的变形有点大,TS面转为Nurbs面再转为Mesh就好很多。
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