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Keyshot中导入的模型如何设置不同材质

发布于 2013-3-13 0 点赞 4 评论 19013 浏览

Keyshot中导入的模型如何设置不同材质? 很多模型经过二次转换后,丢失了颜色信息,导入到keyshot中所有部件都是一个颜色,设定材质的时候,如何把部件设置成不同颜色。  或者,同一个零件,不同面可以设置不同材质吗?   我都是在三维软件里设置好部件的颜色,然后导入keyshot渲染,很繁琐。  请教高手,keyshot中如何操作,设置不同材质?  谢谢
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zfr222 | 实习生 | 发表于 2013-4-5 20:27:32
同问,新手们求帮助
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后话。。 | 实习生 | 发表于 2013-4-9 22:10:01
应该是一个图层一个材质 也就是说你想让他们不同  必须分在不同的图层
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melon88888 | 实习生 | 发表于 2013-4-14 21:54:27
顶起 顶起
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ymlxzl | 设计助理 | 发表于 2013-5-4 15:55:30
ks里好像没法像楼主说的那样设置,必须的在建模软件里分好层,在导入ks里才能设置不同的材质
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