画出一个立方体,想在三面交接的角上倒出圆滑的倒角,如何操作?
目前会的方法1.先画出平面矩形线框
2.四角进行倒角
3.直线挤出
4.将平面洞加盖
5.将盖部分与四周一圈曲面再进行倒角(此时犀牛默认四周一圈为一个整体面)
根据以上步骤是可以做出来的,但是感觉其局限性还是很大的,想问问老师如何能在已经生成的立方体中直接通过命令来形成三面平滑的圆角?
我发现失败的地方是当竖直两面倒角完成后,再选择顶面与竖直面进行倒角,但是竖直面无法一下选中四周一圈的所有面,哪怕组合竖直一圈的8个面(4个圆角面+4个平面),在选择面时犀牛还是默认8个面是分开的,所以还是无法生成三面圆滑角,忘老师解惑,谢谢!
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