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发布于 2013-4-6 0 点赞 9 评论 177 浏览
tongyouchao
设计助理
红酒杯_1.rar
2013-4-6 20:06 上传
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2.25 MB, 阅读权限: 1, 下载次数: 15
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忘了设置回复了,请老师看下2楼回复
灯管.rar
2013-4-7 09:03 上传
1.53 MB, 阅读权限: 1, 下载次数: 6
xiaobuding0543 发表于 2013-4-6 21:22 看了下 对于Keyshot软件而言,这种建模的方法是没有问题的,只不过你的酒杯造型比例不是很美观而已 ...
看了下你给我的场景,有可能是你的面有重叠,给你模拟了下你所描述的效果,也做了个虚拟的模型和场景,你参考下,记得如果选用的是玻璃材质,要勾选双面。下图是keyshot截图,附件为源文件和模型文件。
tongyouchao 发表于 2013-4-7 09:49 忘了设置回复了,请老师看下2楼回复
灯管问题回复.rar
2013-4-7 11:48 上传
2.14 MB, 下载次数: 3
老师你的建模时内外两个实体螺旋管吗?我的建模是两个曲面,后来做成一个实体管,结果做出来还是有斑点。附件是我的建模
xiaobuding0543 发表于 2013-4-7 11:48 看了下你给我的场景,有可能是你的面有重叠,给你模拟了下你所描述的效果,也做了个虚拟的模型和场景,你 ...
fe338灯管.rar
2013-4-7 13:30 上传
654.12 KB, 阅读权限: 1, 下载次数: 6
用我附件给你的这种建模方式,你给我的模型面都是炸开的,不好在你的上面做修改,不要做成平面,尽量做出厚度,也就是做出实体,这样玻璃效果才会更真实。
tongyouchao 发表于 2013-4-7 13:31 老师你的建模时内外两个实体螺旋管吗?我的建模是两个曲面,后来做成一个实体管,结果做出来还是有斑点。 ...
Desktop.rar
2013-4-7 13:50 上传
6.97 MB, 下载次数: 1
老师你这个环境是怎么设置的?
我是用PROE做的建模的,就直接转成igs格式了 。 我用proe做成实体,感觉建模和老师之前做的是一样的,可做出来的效果还是一样有斑点。
xiaobuding0543 发表于 2013-4-7 13:51 用我附件给你的这种建模方式,你给我的模型面都是炸开的,不好在你的上面做修改,不要做成平面,尽量做出 ...
fe339-dg.prt.rar
2013-4-7 23:05 上传
1.8 MB, 阅读权限: 1, 下载次数: 0
看了下 对于Keyshot软件而言,这种建模的方法是没有问题的,只不过你的酒杯造型比例不是很美观而已,其它的参数设置之类的 没有什么大问题啊。红酒液体你调下颜色和颜色浓度试试。
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