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KeyShot棘手问题请教

发布于 2013-4-26 0 点赞 5 评论 2730 浏览

KeyShot里对于同材质同纹路不同颜色的部件(如附件图片),渲染非常困难,主要是UV的问题。
真诚请教各位大大,感谢!
Untitled-3.jpg
Untitled-3.jpg
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向阳花丶 | 实习生 | 发表于 2013-4-26 16:54:19
没看好懂喃!?[s:112]
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xiaobuding0543 | 网校特聘讲师 | 发表于 2013-4-26 17:22:34
我也没看懂楼主要表达的意思。
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dennyzhao | 设计师 | 发表于 2013-4-26 19:25:23
没看明白,楼主是否说的是:材料的拼接问题?建议用photoshop制作无缝贴图
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cantywen2012_39 | 实习生 | 发表于 2013-4-29 12:06:07
可能是表述得不够清楚,再详细说下,就是一个物件上面有两种颜色,而且这两种颜色下面的纹路是连续的。
问题是:KeyShot对一个物件只能上一种颜色,要想上两种颜色就只能将此物件分成两个物件,然后分别给每个物件上色。
这样分两次分别上色的话,纹路就对不上,需要手工拼接纹路,如果面积大就会拼得太辛苦。不知道是否有更好更省事的办法。

无缝贴图只是针对同色纹路,对这种多色且无规则的图案行不通。或许我的思路不对,请大牛们指点

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吴越泛舟 | 实习生 | 发表于 2013-7-5 17:02:37
自己做贴图。
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