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田老师:
我建立了一个有厚度的瓶子模型 想赋予它半透明的白色磨砂塑料材质 在瓶子中间建了一个球 想当做光源
我给瓶子附了Hard shiny plastic - cream材质,后又再项目中把类型改成了半透明,
给圆球附了玻璃材质后又再项目中把类型改成了点光漫射
出现了问题:
光从瓶身透不出来
这是哪里的问题呢
我把昨天你给我的帖子上的材质用了一下 也不行
还有一个问题:杯子里装水的效果怎么渲染呢
刚刚接触ks 。。。。。但比赛模型要急用。。。
未标题-2.jpg
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xiaobuding0543 | 网校特聘讲师 | 发表于 2013-5-6 18:05:18
第一个问题:你想让光从瓶子里面透出来的话,瓶子就不要建厚度了,就在瓶口部分意思下就OK了,里面不要做有厚度的曲面,这样光线就能透出来了。
第二个问题:关于渲染带液体的玻璃材质建模技巧和材质赋予技巧,请参考课程绝缘材质和液体材质的讲解。课程中讲的很清楚。
源文件都在这里:http://www.xuexiniu.com/thread-48567-1-1.html
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