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我用犀牛建立了个旋转的物体 用KS渲染的时候 发现旋转的部位出现了一条条的横线
想请教下老师 如何避免出现这一条一条的横线 谢谢老师~附件已经上传~
QQ截图20130712142841.jpg
QQ截图20130712143055.jpg

旋转立牌 002.3dm

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xiaobuding0543 | 网校特聘讲师 | 发表于 2013-7-12 15:17:54
本帖最后由 xiaobuding0543 于 2013-7-12 15:19 编辑

在旋转完成后炸开曲面,在不影响你形体的情况下将扭曲的曲面重建一下然后组合,就OK了,这样可以解决问题,但是曲面的span会增多。

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错位的指环 · 发表于 2013-7-13 09:13 点评

老师我是这样做的 完成旋转后炸开曲面 然后提取了曲面的轮廓线 然后再把轮廓线炸开 再用双轨扫掠把曲面再重新建立起来 但是渲染出来的效果并不是太理想 老师您说的 “在不影响你形体的情况下将扭曲的曲面重建一下

错位的指环 · 发表于 2013-7-12 15:42 点评

很感谢老师的回复~ 我自己去试下 !!

错位的指环 | 实习生 | 发表于 2013-7-12 15:42:10
xiaobuding0543 发表于 2013-7-12 15:17
在旋转完成后炸开曲面,在不影响你形体的情况下将扭曲的曲面重建一下然后组合,就OK了,这样可以解决问题, ...

很感谢老师的回复~ 我自己去试下 !!
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错位的指环 · 发表于 2013-7-13 09:12 点评

老师我是这样做的 完成旋转后炸开曲面 然后提取了曲面的轮廓线 然后再把轮廓线炸开 再用双轨扫掠把曲面再重新建立起来 但是渲染出来的效果并不是太理想 老师您说的 “在不影响你形体的情况下将扭曲的曲面重建一下

错位的指环 | 实习生 | 发表于 2013-7-13 09:12:25
错位的指环 发表于 2013-7-12 15:42
很感谢老师的回复~ 我自己去试下 !!

老师我是这样做的
完成旋转后炸开曲面 然后提取了曲面的轮廓线 然后再把轮廓线炸开 再用双轨扫掠把曲面再重新建立起来 但是渲染出来的效果并不是太理想

老师您说的 “在不影响你形体的情况下将扭曲的曲面重建一下” 应该是用什么工具重建

我是新手 对犀牛里的很多工具还不是太明白 老师可否说个大概的思路  麻烦老师您了~谢谢了
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错位的指环 | 实习生 | 发表于 2013-7-13 09:13:09
xiaobuding0543 发表于 2013-7-12 15:17
在旋转完成后炸开曲面,在不影响你形体的情况下将扭曲的曲面重建一下然后组合,就OK了,这样可以解决问题, ...

老师我是这样做的
完成旋转后炸开曲面 然后提取了曲面的轮廓线 然后再把轮廓线炸开 再用双轨扫掠把曲面再重新建立起来 但是渲染出来的效果并不是太理想

老师您说的 “在不影响你形体的情况下将扭曲的曲面重建一下” 应该是用什么工具重建

我是新手 对犀牛里的很多工具还不是太明白 老师可否说个大概的思路  麻烦老师您了~谢谢了
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xiaobuding0543 · 发表于 2013-7-14 09:53 点评

如图,重建曲面就是这个给你工具:

xiaobuding0543 | 网校特聘讲师 | 发表于 2013-7-14 09:53:46
本帖最后由 xiaobuding0543 于 2013-7-14 09:54 编辑
错位的指环 发表于 2013-7-13 09:13
老师我是这样做的
完成旋转后炸开曲面 然后提取了曲面的轮廓线 然后再把轮廓线炸开 再用双轨扫掠把曲面再 ...

如图,重建曲面就是这个工具,具体的使用方法,你报的犀牛课程中应该有讲解的,这个工具不明白可以咨询下苏浪老师。
44.jpg
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错位的指环 · 发表于 2013-7-15 17:56 点评

好的 谢谢老师~ 我后来在KS里渲染的时候 换了个材质和环境 渲染出来 横线不是太明显 在PS里处理下 就基本看不出来了~

错位的指环 | 实习生 | 发表于 2013-7-15 17:56:26
xiaobuding0543 发表于 2013-7-14 09:53
如图,重建曲面就是这个工具,具体的使用方法,你报的犀牛课程中应该有讲解的,这个工具不明白可以咨询下 ...

好的 谢谢老师~

我后来在KS里渲染的时候 换了个材质和环境 渲染出来 横线不是太明显 在PS里处理下 就基本看不出来了~
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xiaobuding0543 · 发表于 2013-7-15 20:27 点评

但是这样处理是指标不治本奥,出现这个问题并不是材质的问题,而是模型本身的问题。

xiaobuding0543 | 网校特聘讲师 | 发表于 2013-7-15 20:27:47
错位的指环 发表于 2013-7-15 17:56
好的 谢谢老师~

我后来在KS里渲染的时候 换了个材质和环境 渲染出来 横线不是太明显 在PS里处理下 就基 ...

但是这样处理是指标不治本奥,出现这个问题并不是材质的问题,而是模型本身的问题。
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错位的指环 · 发表于 2013-7-16 06:26 点评

恩 这个我明白 肯定还是要解决模型本身的问题才行 苏老师的课程我才看了一部分 再往下多看一点 应该会有关于此类模型的建模方法的

错位的指环 | 实习生 | 发表于 2013-7-16 06:26:11
xiaobuding0543 发表于 2013-7-15 20:27
但是这样处理是指标不治本奥,出现这个问题并不是材质的问题,而是模型本身的问题。 ...

恩 这个我明白 肯定还是要解决模型本身的问题才行  
苏老师的课程我才看了一部分 再往下多看一点 应该会有关于此类模型的建模方法的 :)
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