×

工业设计互动平台

手机短信,快捷登录

微信登录,快人一步

QQ登录

只需一步,快速开始

关于UV贴图映射器?

发布于 2013-7-14 0 点赞 7 评论 43 浏览

老师,请问,一个物体在犀牛5中拆解UV了后,后续的步骤是怎样一步步的,才能给它贴上想要的材质.......
您看我这样的步骤对不对:
1.将拆解出来的形状截图放到PS里给他贴材质
2、将球体导入keyshot中,把做成的材质利用色彩贴图给他贴上去,选择UV坐标。


1.jpg
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

精彩回复

文明上网理性发言、请文明用语

xiaobuding0543 | 网校特聘讲师 | 发表于 2013-7-14 11:01:29
嗯,你的思路是对的,建议你在犀牛中展开UV后,先不要套用UV坐标,等你的贴图制作好了以后,在犀牛中赋予上色彩贴图,然后再套用,不对的话可以再犀牛中缩放展开的UV坐标,等完全做对了再去KS中赋予UV坐标,这样就不用再KS中调节了。后续课程我们会把这个UV坐标单独拿出来讲解。
0 回复

举报

hanxu5055 | 实习生 | 发表于 2013-7-14 16:14:44
哦......知道了
不过在犀牛中只是缩放UV坐标吧......能调UV贴图的控制点吗?这样不就破坏了拆解出来的UV坐标
0 回复

举报

xiaobuding0543 · 发表于 2013-7-14 16:30 点评

一般情况下我们是不需要调节展开UV的控制点的,简单的模型展开后控制点很少,稍微复杂点的模型展开UV后控制点非常多,调节控制点意义不大。 换句话说,就是你需要让你的贴图去迎合你的展开UV图,而不是让展开的UV图

xiaobuding0543 | 网校特聘讲师 | 发表于 2013-7-14 16:30:24
hanxu5055 发表于 2013-7-14 16:14
哦......知道了
不过在犀牛中只是缩放UV坐标吧......能调UV贴图的控制点吗?这样不就破坏了拆解出来的UV坐 ...

一般情况下我们是不需要调节展开UV的控制点的,简单的模型展开后控制点很少,稍微复杂点的模型展开UV后控制点非常多,调节控制点意义不大。
换句话说,就是你需要让你的贴图去迎合你的展开UV图,而不是让展开的UV图区迎合你的贴图。
0 回复

举报

hanxu5055 | 实习生 | 发表于 2013-7-15 08:45:09
嗯嗯,是的,知道了,多谢老师。[s:77]
0 回复

举报

hanxu5055 | 实习生 | 发表于 2013-7-17 11:04:59
老师,请问,为什么我拆解一个球形出来的UV是这个样子的,您的橘子基础也是球形,它的贴图怎么是长方形的....?
1.jpg
0 回复

举报

xiaobuding0543 · 发表于 2013-7-17 12:20 点评

你建立球体后不要点拆解UV工具,直接以默认的方式展开UV 就能得到正方形UV展开图了。 你的图中是选择了封闭曲面接缝,按照这个接缝展开得到的就是你图中的形状。

xiaobuding0543 | 网校特聘讲师 | 发表于 2013-7-17 12:20:07
hanxu5055 发表于 2013-7-17 11:04
老师,请问,为什么我拆解一个球形出来的UV是这个样子的,您的橘子基础也是球形,它的贴图怎么是长方形的.. ...

你建立球体后不要点拆解UV工具,直接以默认的方式展开UV 就能得到正方形UV展开图了。
你的图中是选择了封闭曲面接缝,按照这个接缝展开得到的就是你图中的形状。

捕获.JPG
0 回复

举报

hanxu5055 · 发表于 2013-7-17 15:48 点评

哦.......知道了,多谢老师

hanxu5055 | 实习生 | 发表于 2013-7-17 15:48:19
xiaobuding0543 发表于 2013-7-17 12:20
你建立球体后不要点拆解UV工具,直接以默认的方式展开UV 就能得到正方形UV展开图了。
你的图中是选择了封 ...

哦.......知道了,多谢老师
0 回复

举报