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电吹风 渲染

发布于 2013-7-20 0 点赞 2 评论 74 浏览

老湿帮我看下  有几个问题 (1)为什么我做的 那3个地方没办法让他暗下去  而且整体对比度也不高,, (2) 标签贴上去的字也没有你的白
(3)为什么每次在HLS中调好灯光后 一点render 在keyshot中的位置就变了  而且旋转回去有些灯光也变了。 (4)我在HLS中很难弄清灯光的位置,只知道中间的灯光对应KS中的正面,两侧对应右面, 如果我想在模型的较小的面上打灯光的时候 就完全不知道在HLS中如何定位了。。老师有什么方法吗(除了livepanel功能)  谢谢!
练习文件.3.jpg
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xiaobuding0543 | 网校特聘讲师 | 发表于 2013-7-20 13:40:18
本帖最后由 xiaobuding0543 于 2013-7-20 13:41 编辑

首先大的几个主要的灯光位置和布法是正确的,其次感觉你这个材质不应该选择黑色的背景。如果你非要在黑色背景下渲染,那么你还需要在黑色材质上面打几盏轮廓光。
接下来说说你的问题。
1 整体对比度不高一是因为你灯光衰减太厉害了,二是跟你选择的这个绿颜色也有关系。如果你想要让对比度高点请参考图1
2 标签问题请参考图2,调整下标签的强度。
3在你进入HLS打灯光之前,记得先点render 然后在左下角窗口中选择Keyshot环境。见图3
4这个问题如果你是用HLS打光只能通过lightpaint模块,如果你是直接用ks打光,最新版本4.1.35已经支持灯光实时定位功能。具体可以看下这个帖子。http://www.xuexiniu.com/thread-53684-1-1.html
附件为在你基础上稍微修改的场景。
2.JPG
1.JPG
3.JPG

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今天好凉快 | 实习生 | 发表于 2013-7-21 01:09:03
谢谢老师
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