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发布于 2013-7-20 0 点赞 2 评论 74 浏览
今天好凉快
实习生
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2013-7-20 03:04 上传
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文明上网理性发言、请文明用语
2013-7-20 13:41 上传
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首先大的几个主要的灯光位置和布法是正确的,其次感觉你这个材质不应该选择黑色的背景。如果你非要在黑色背景下渲染,那么你还需要在黑色材质上面打几盏轮廓光。
接下来说说你的问题。
1 整体对比度不高一是因为你灯光衰减太厉害了,二是跟你选择的这个绿颜色也有关系。如果你想要让对比度高点请参考图1
2 标签问题请参考图2,调整下标签的强度。
3在你进入HLS打灯光之前,记得先点render 然后在左下角窗口中选择Keyshot环境。见图3
4这个问题如果你是用HLS打光只能通过lightpaint模块,如果你是直接用ks打光,最新版本4.1.35已经支持灯光实时定位功能。具体可以看下这个帖子。http://www.xuexiniu.com/thread-53684-1-1.html
附件为在你基础上稍微修改的场景。
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