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银河soho

发布于 2013-8-2 0 点赞 4 评论 258 浏览

本帖最后由 xiaooowei 于 2013-8-2 09:50 编辑

发现我用metaball(t)运算器的时候,z方向上自然而然就生成了先增大后减小的渐变,这是为什么?
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xiaooowei | 设计助理 | 发表于 2013-8-2 09:50:44
关于面的方向,犀牛里面有没有像su一样统一面的方向这个命令,不是全部反转,我看到gh里的mesh貌似有这个运算器,如果是在犀牛空间一般如何处理呢
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wyx10022 · 发表于 2013-8-2 10:47 点评

这个只能手动处理,因为面的方向可以是非常多的

wyx10022 | 网校特聘讲师 | 发表于 2013-8-2 10:56:07
内部脚本,变形球是根据磁场能量发生变化的

另外注意衔接部分,曲线可以重建下,或按距离等分,重建,柔化处理
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xiaooowei · 发表于 2013-8-2 12:02 点评

嗯,谢谢老师。我是把整个形体bake出来后,在犀牛空间里进行了变形控制器编辑,不过效果并不理想啊

xiaooowei | 设计助理 | 发表于 2013-8-2 12:02:37
wyx10022 发表于 2013-8-2 10:56
内部脚本,变形球是根据磁场能量发生变化的

另外注意衔接部分,曲线可以重建下,或按距离等分,重建,柔化 ...

嗯,谢谢老师。我是把整个形体bake出来后,在犀牛空间里进行了变形控制器编辑,不过效果并不理想啊
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wyx10022 | 网校特聘讲师 | 发表于 2013-8-2 14:01:56
精华帖中有几个同学的作业还是不错的,可以参考下
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