×

工业设计互动平台

手机短信,快捷登录

微信登录,快人一步

QQ登录

只需一步,快速开始

学习keyshot中遇到的问题。

发布于 2013-8-14 0 点赞 2 评论 3742 浏览

正交.png 看图片可以知道,相机“正交”的时候是“近小远大”, 视角.png 在视角中,正好是相反的“近大远小”,也是符合透视的,

在这里就是想知道下,什么情况下使用视角,什么情况下使用正交,有时候使用“视角”,感觉产品的尺寸有问题,如果使用”正交“的话,又感觉透视不对,高手能解答下吗 ?新手、菜鸟学习中。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

精彩回复

文明上网理性发言、请文明用语

ㄜ桀Ж骜ず~ | 实习生 | 发表于 2013-8-14 22:46:02
一般出六视图会用到正交,要是感觉视角模式有时候有点怪,可以适当调下面的视角数值来缓和
0 回复

举报

494029310 · 发表于 2013-8-15 08:14 点评

恩,谢谢!有时候的比例问题靠视角数值来缓和我觉得不是很好,像vray渲染中就不会出现这种情况,这难道是keyshot的一个弊端?

494029310 | 设计助理 | 发表于 2013-8-15 08:14:13
ㄜ桀Ж骜ず~ 发表于 2013-8-14 22:46
一般出六视图会用到正交,要是感觉视角模式有时候有点怪,可以适当调下面的视角数值来缓和 ...

恩,谢谢!有时候的比例问题靠视角数值来缓和我觉得不是很好,像vray渲染中就不会出现这种情况,这难道是keyshot的一个弊端?
0 回复

举报

推荐学习