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请问KEYSHOT中的材质在RHINO中是按图层分的么?

发布于 2013-8-25 0 点赞 4 评论 2976 浏览

用KEYSHOT半年多了,之前一直忙一个设计没有时间研究这个,出了问题一般就是自己炸开一个一个手动弄。一直没办法批量渲染,请大神帮忙!!
如图,我在RHINO里面已经将红色分到一个图层,蓝色分到一个图层,甚至为了保险起见在RHINO里面各颜色还赋予了对应的材质,但是打开KEYSHOT一看。。。
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盐慌了1599 | 实习生 | 发表于 2013-8-25 20:15:14
我以前遇到过这种情况是因为刚把犀牛改好,就立即导进了KS,楼主看看是不是这个情况
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sniperstar123 · 发表于 2013-8-25 20:19 点评

恩,是这样的,您的意思是要稍微等一下?

sniperstar123 | 设计助理 | 发表于 2013-8-25 20:19:26
盐慌了1599 发表于 2013-8-25 20:15
我以前遇到过这种情况是因为刚把犀牛改好,就立即导进了KS,楼主看看是不是这个情况 ...

恩,是这样的,您的意思是要稍微等一下?
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盐慌了1599 · 发表于 2013-8-25 20:21 点评

恩,你可以试试先保存好,然后关了犀牛,过它个几分钟再开KS

盐慌了1599 | 实习生 | 发表于 2013-8-25 20:21:48
sniperstar123 发表于 2013-8-25 20:19
恩,是这样的,您的意思是要稍微等一下?

恩,你可以试试先保存好,然后关了犀牛,过它个几分钟再开KS
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那年烟火 | 实习生 | 发表于 2013-8-26 08:38:29
ks中的赋予材质分类   都是按照犀牛中的图层分的    不然那么多小的部件   ks要搞死你
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