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为什么渲染会出现凹凸不平的,那些面会出现锯齿的形状

发布于 2013-9-20 0 点赞 13 评论 12349 浏览

为什么渲染会出现凹凸不平的,那些面会出现锯齿的形状?求解......
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494029310 | 设计助理 | 发表于 2013-9-20 16:03:38
应该是你模型的精度问题。
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阿四排骨 · 发表于 2013-9-21 09:31 点评

怎么解决

深山樵夫 | 设计师 | 发表于 2013-9-20 21:26:16
当初建模的时候曲面间的连接精度就没注意  看你用什么连接曲面的
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阿四排骨 | 实习生 | 发表于 2013-9-21 09:30:12
我是proe软件画的,导入keyshot渲染之后就成这样了
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阿四排骨 | 实习生 | 发表于 2013-9-21 09:31:09
494029310 发表于 2013-9-20 16:03
应该是你模型的精度问题。

怎么解决
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494029310 · 发表于 2013-9-21 11:05 点评

在proe中,文件——属性——精度(更改),输入,确定。。。。。。可以试下。

阿四排骨 | 实习生 | 发表于 2013-9-21 09:39:03
单个零件渲染就不会出现这种情况,只是装配好了,然后渲染就会这样了
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494029310 | 设计助理 | 发表于 2013-9-21 11:05:03
阿四排骨 发表于 2013-9-21 09:31
怎么解决

在proe中,文件——属性——精度(更改),输入,确定。。。。。。可以试下。
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阿四排骨 | 实习生 | 发表于 2013-9-21 11:49:53
谢谢,解决了。还有一个问题,就是keyshot添加ies光域网的时候,为什么物体消失了,选显示全部还是一样的
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鸭星罩 · 发表于 2013-9-22 08:22 点评

物体被你变成了光源了,当然没有实体

xiaox18 | 设计助理 | 发表于 2013-9-21 22:03:36
[s:184]00000000000
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鸭星罩 | 设计助理 | 发表于 2013-9-22 08:22:29
阿四排骨 发表于 2013-9-21 11:49
谢谢,解决了。还有一个问题,就是keyshot添加ies光域网的时候,为什么物体消失了,选显示全部还是一样的 ...

物体被你变成了光源了,当然没有实体
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阿四排骨 · 发表于 2013-9-22 08:29 点评

那怎么解决?

阿四排骨 | 实习生 | 发表于 2013-9-22 08:24:57
那怎么解决?
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阿四排骨 | 实习生 | 发表于 2013-9-22 08:29:22
鸭星罩 发表于 2013-9-22 08:22
物体被你变成了光源了,当然没有实体

那怎么解决?
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鸭星罩 | 设计助理 | 发表于 2013-9-22 08:34:57
阿四排骨 发表于 2013-9-22 08:29
那怎么解决?

想要光源你就要在建模的时候做好充当光源的物体,你可以重新做一个物体然后导入放在你想要的位置再置入ies
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阿四排骨 | 实习生 | 发表于 2013-9-22 09:12:05
鸭星罩 发表于 2013-9-22 08:34
想要光源你就要在建模的时候做好充当光源的物体,你可以重新做一个物体然后导入放在你想要的位置再置入ie ...

哦,懂了,谢谢
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