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发布于 2013-10-28 12 点赞 84 评论 27266 浏览
/各种受气
设计助理
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/各种受气 发表于 2016-7-2 14:23 我槽这个图渲的 大神 来抱抱
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Begroan 发表于 2013-11-25 16:55 做完了,随便渲了下 ,效果还行,不过lz你的网格明显少了,我做了几次,比较接近真实建筑的2700多个曲面, ...
我做的也是这样。怎么破
明显是短了一截,你气泡被删多了,调整uv后的巨型会变大的,你应该发现了,你把这个面铺满气泡酒不会出现这个接口的情况了
是用这个物体的UV线然后成的面吗。如果是UV线 不会出现这个问题吖。等我回公司我帮你看看你的模型到底出什么问题了。
乐一个 发表于 2013-11-1 09:16 流动完总是接不上是怎么回事
用的就是uv
/各种受气 发表于 2013-11-1 22:36 是用这个物体的UV线然后成的面吗。如果是UV线 不会出现这个问题吖。等我回公司我帮你看看你的模型到底出 ...
11.3dm
2013-11-3 08:15 上传
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因为那是网格面,这么做生成的都是这样。
lzy0206 发表于 2013-11-14 23:55 为什么我这个接缝处有一段是线特别密的(渲染模式下看不出问题)
抽结构线是为了有辅助线可以让你画菱形的,抽离结构线的时候选择交点 就会选到旁边的点了 要不然总是有误差。
chen6795385 发表于 2013-11-15 10:16 画菱形 抽离结构线那一步作用是什么呀。。。画不出结构线和边平行的菱形 ...
很漂亮啊
这个好看。我不敢做太多 怕电脑。。。。
请问您是怎么改对的呢?我做出来也是图中的样子
他这个方向反了吧。。
果然,我的是15*60个,电脑就无力流动了。。
/各种受气 发表于 2013-12-12 12:55 这个好看。我不敢做太多 怕电脑。。。。
诶。我这破电脑也要换了。
饅大頭 发表于 2013-12-17 14:40 简单做了一个,开始做了一个15*60格子的,带不起来。
哈哈 我可不是大神 只不过套了个别的文件瞎渲了一下 这个模按你方法做的还可以吧
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