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高光塑料怎么渲染

发布于 2013-11-9 0 点赞 11 评论 9217 浏览

(借用一下别人的图)我想知道这种高光塑料的效果是怎么做出来的,自己怎么调都不行,望各路大神指点一二啊~~~[s:183]
11.jpg
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惰性金属 | 实习生 | 发表于 2013-11-9 11:37:50
HDR light studio
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Scorpio2013 · 发表于 2013-11-9 16:23 点评

额。。。。。有具体的教程网址吗

Scorpio2013 | 实习生 | 发表于 2013-11-9 16:23:53
惰性金属 发表于 2013-11-9 11:37
HDR light studio

额。。。。。有具体的教程网址吗
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惰性金属 · 发表于 2013-11-10 09:00 点评

有,但不多,2.0的教程有,往上版本大多都是英文的

kona2013 | 设计助理 | 发表于 2013-11-9 16:46:55
这个可以用车漆gloss材质!
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惰性金属 | 实习生 | 发表于 2013-11-10 09:00:42
Scorpio2013 发表于 2013-11-9 16:23
额。。。。。有具体的教程网址吗

有,但不多,2.0的教程有,往上版本大多都是英文的
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Mir-Cai | 设计助理 | 发表于 2013-11-11 17:01:54
其实你这个好说 不用HDR也行  建模的时候多建一块面 然后给他一个面光反射就成一个光源了 你说的这个高光挺容易实现 不是必要 不用装个HDR
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Scorpio2013 · 发表于 2013-11-12 15:19 点评

是每个面都要建一个反光面还是一个物体就建一块呀

Scorpio2013 | 实习生 | 发表于 2013-11-12 15:19:58
Mir-Cai 发表于 2013-11-11 17:01
其实你这个好说 不用HDR也行  建模的时候多建一块面 然后给他一个面光反射就成一个光源了 你说的这个高光挺 ...

是每个面都要建一个反光面还是一个物体就建一块呀
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Mir-Cai · 发表于 2013-11-12 15:24 点评

你说没高光 是因为没东西给他反射 所以才有楼上的叫你用HDR加灯光 所以嘛 你觉得哪里需要有高光反射你就在相应的角度做一个面片 给他一个 面光反射不久好了么 不复杂

Mir-Cai | 设计助理 | 发表于 2013-11-12 15:24:07
Scorpio2013 发表于 2013-11-12 15:19
是每个面都要建一个反光面还是一个物体就建一块呀

你说没高光 是因为没东西给他反射 所以才有楼上的叫你用HDR加灯光 所以嘛 你觉得哪里需要有高光反射你就在相应的角度做一个面片 给他一个 面光反射不久好了么 不复杂
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1156797433 | 设计助理 | 发表于 2013-11-28 10:07:56
渲染的时候放那个KS自带的三盏灯的那个HDR,选择塑料反光材质,一般都会出现那种效果,
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帅发唐僧 | 设计师 | 发表于 2013-12-2 16:41:42
好一个影棚灯光,然后就是附材质。适当的调整一下环境灯光。多调整一下应该很好达到这种效果,如果是新手建议后期再ps一下
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猩猩爱吃草 | 实习生 | 发表于 2013-12-9 14:30:00
PS 做高光
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aprilfrost | 实习生 | 发表于 2013-12-9 15:57:51
我觉得这像P的,而且还没P好,有点怪怪的
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