A 网校上曾经有一个作业是用3个点吸引六边形网格,让网格向这三点靠拢,产生变形。运用GH很容易,但是终究只是一个形态的模仿,现实中应该是由三个点拉这个网格形成的造型,所以用袋鼠的张拉力来模仿,应该是可行的。
(图1)
图2
图3
B 可以设置网格的张力大小,一般情况下可以设置缺省长度为网格长度的0.5,这样拉升后可以通过颜色变化清楚的看见网格绳长度的变化,如图1.另外也可设置网格绳的张力有所变化,就是设定在三个拉力点附近的张拉强度比较大,换到袋鼠中就是绳的缺省长度随着与点距离的增大而增大,这样拉伸后可以看见远离点的绳长度变化大,靠近点的绳长度变化小,如图4,这可以理解因为靠近点的绳张拉力大,所以保持原始长度的能力比较强,当然这是一种假设,现实中应该如图1那样,靠近点的地方绳的变形比较大。
图4
图5
图6
C 以上是通过袋鼠可以受力可以得到造型,同时可以得出每根绳的变化直观的反应到模型上,这就可以进一步为实际应用提供了可行条件
D 假设绳的最大变形为绳长1.5倍,即绳长超过1.5倍就会断,那么就可以结合Galapagos运算,计算出每个点拉到什么程度就会有一根绳的长度达到原始的1.5倍,这时张拉停止,三个点的距离就可以得到,最终就可以确定网的张拉高度的极限。
图7
图8(Galapagos计算过程)
图9
最终结果可以在图7的电池图上可以看出大概在0.538的时候网格达到最大变形,图9立面图也可看出
E 通过袋鼠的受力和Galapagos的优化,可以在建筑结构受力上做出很直观的分析,对于建筑师的设计是有很现实的帮助的。
F 做这个的初衷就是很多造型本身就是由于受力变形产生,我们可以分析其受力来自然的模拟最终结果,这样不光是研究一个最终的造型结果,而是理解自然变化的过程,这样也是把袋鼠运用实际的一种方法,与大家分享,希望能有共鸣
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