去阿布扎比法拉利公园玩的时候,头顶的大穹顶是一个均匀分布的四边形和三角形交错的钢架,发现这种造型还真是随处可见。
路过Yas Hotel,酒店的外幕墙也是均匀的四边形玻璃。
不过很显然要把曲面分成一堆平板的四边形基本是不可能的,所以Yas酒店的幕墙采用了鱼鳞似的造型,也就是固定其中一个点在曲面上,另外三个点脱离曲面,保证四点共面,看起来就像一堆鳞片。
老师的课程已经讲到了怎么用袋鼠做均匀点模拟了。师傅引进门,练习的时间到了。
先用TS简单做个造型(经常见这个),当然怎么做出来的都行,但是曲面最好要连接平滑。
然后用袋鼠处理了一下均匀点,生成网格。顺便分析一下三角的面积和边长分布。
基本OK了,做点细节,然后渲染一下。
补一张别的造型
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王老师,照着课程怎么弄都做不出楼主的效果,包括将生成的点两次用袋鼠运算器处理。能否帮忙调一下电池图啊?
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