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如何进行光照渲染

发布于 2013-11-25 0 点赞 2 评论 42 浏览

请问老师,要怎么渲染真实一点的光照效果,就是可以把周围也照亮~谢谢~
1.5.jpg
1.4.jpg
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xiaobuding0543 | 网校特聘讲师 | 发表于 2013-11-26 08:56:47
你可以在灯的上方放置一个球体,然后给予球体一个点光漫射,或者igs光域网文件。这两种材质赋予之后,球体的模型会自动隐藏,可以用这个球体发出的光来模拟灯的光照,而灯里面的光源只是起到让灯出现半透明的效果即可。

当然也可以使用面光漫射来模拟,使用面光漫射的时候需要调解下面光的参数,使其只有光照效果,而实际的模型也是隐藏的具体如图:
捕获.JPG
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工设-小谢 · 发表于 2013-11-26 14:05 点评

嗯,谢谢老师的指导,我先去试一下~

工设-小谢 | 设计助理 | 发表于 2013-11-26 14:05:45
xiaobuding0543 发表于 2013-11-26 08:56
你可以在灯的上方放置一个球体,然后给予球体一个点光漫射,或者igs光域网文件。这两种材质赋予之后,球体 ...

嗯,谢谢老师的指导,我先去试一下~:)
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