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透明塑料材质叠加后黑黑的怎么办

发布于 2013-12-2 1 点赞 8 评论 11208 浏览

请教大家  透明塑料那里叠加了 渲出来总是黑黑的  怎么能出来透明效果  尝试了论坛里介绍的方法改成绝缘材质  调外折射率结果不成功  尝试了内置发光板 也不行  请高手帮忙!
QQ图片20131202141808.jpg
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tkggcell12 | 实习生 | 发表于 2013-12-2 17:47:35
这个问题的确挺难解决,就用内部的自发光吧,发光属性设置高点,所以在研究vray,vray效果出的好些
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ALON511 | 实习生 | 发表于 2013-12-2 17:04:44
光线发射调高点试试看呢
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xiaobuding0543 | 网校特聘讲师 | 发表于 2013-12-2 21:10:24
按照2楼说的试试,提高光线反弹次数就会解决的。
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xiaoman · 发表于 2013-12-3 16:29 点评

老师说的对,刚刚好遇到这个问题

苗思雨 | 设计助理 | 发表于 2013-12-3 09:40:16
尝试下  不成功  能不能加下老师扣扣详细询问下?
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xiaoman | 实习生 | 发表于 2013-12-3 16:29:05
xiaobuding0543 发表于 2013-12-2 21:10
按照2楼说的试试,提高光线反弹次数就会解决的。

老师说的对,刚刚好遇到这个问题
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斯洁 | 实习生 | 发表于 2020-7-9 11:33:19
打开全局照明就好了
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呢呢2 | 设计助理 | 发表于 2020-7-13 09:56:00
哈哈,刚解决这问题,里面那个用液体材质
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beijihou007 | 设计助理 | 发表于 2020-8-17 16:52:25
叠加的时候不要完全靠近  留点距离应该就没有了吧
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