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发布于 2013-12-16 0 点赞 14 评论 5867 浏览
yangxianyang
设计师
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谢谢大家的支持! 帖子中用到了keyshot渲染中的uv贴图。(在zbrush中辅助完成的)。
谢谢支持! 今后尽力做更好的东西分享给大家!
哦,这样说明白了,不过贴图的轮廓是怎么来的,怎么做到贴上去就刚刚好包裹住模型
谢谢大家的支持! 帖子中的第三张是模型渲染用到的3张贴图!分别为凹凸贴图(模型口的凹凸线) 色彩贴图和透明度贴图(模型口的锯齿)。 希望可以帮助你理解!
谢谢支持!
首先谢谢大家的支持! 帖子中的模型贴图是用zbrush辅助完成的! 当然也牵扯到uv的展平,和贴图的绘制! 以后我会尽量做一些这方面的教程! 方便大家学习交流!
venus5211 发表于 2013-12-21 14:45 求lz 说明,如何完美贴图哦~~~谢谢啦~~
je_comprends 发表于 2013-12-16 18:36 哇,不错啊,这个要怎么才能贴好呢
shengji3 发表于 2013-12-16 20:55 很好看啊,贴得很好。
kfssdh 发表于 2013-12-17 10:52 很漂亮,怎么做的,第三张图看不懂,
郭玉花 发表于 2013-12-17 15:40 表示这个很给力
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