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Keyshot面光漫射等灯光渲染问题

发布于 2013-12-19 0 点赞 4 评论 10315 浏览

开面光漫射,灯光渲染出来跟雪花一样,一点一点的白点,这是什么原因啊?

还有,模型中有N个灯泡,放进Keyshot里面,如果附上 IES灯光材质,就会默认把所有的灯泡当成一个灯泡,并且只出现一个IES灯光,有什么解决办法吗?让Keyshot把灯光识别为很多个单独的灯泡。
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aprilfrost | 实习生 | 发表于 2013-12-19 11:29:01
结果就是像这样子,求救!
Restaurant- Render2.30.jpg
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铁冰 | 设计助理 | 发表于 2014-5-10 16:09:47
[s:188]不是很懂。
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微汝=微吾 | 实习生 | 发表于 2014-6-23 14:32:32
我也想知道怎么回事。我放置IES灯光,光亮区域就出现很多白色斑点,跟雪花一样
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司徒听风 | 设计主管 | 发表于 2014-7-22 09:05:19
差不多出现相同点问题啊
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