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两种波纹面的渐变

发布于 2014-1-27 0 点赞 3 评论 61 浏览

放样.jpg
放样.png
旋转.jpg
旋转.png

没看答案, 自己想的两种. 目前感觉渐变的东西好像都和函数曲线有关.
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wyx10022 + 2 + 6 很给力!

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wyx10022 | 网校特聘讲师 | 发表于 2014-1-28 09:58:04
非常棒!尤其是渲染的质感……
继续努力!
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snipman | 设计助理 | 发表于 2014-1-28 18:07:38
本帖最后由 snipman 于 2014-1-28 18:10 编辑

请教这运算器叫什么?做什么用的?
这运算器是??.png
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┇_Delete · 发表于 2014-1-30 07:23 点评

是图上的那个运算器,和用坐标指定点是你过程,它能得出点的三轴坐标. 用它的原因是因为前一个运算器中的点的Z轴坐标的函数定义是sin(z),所以曲线是最大值最小值为1和-1的正弦函数曲线. 用图中的运算器把所有点的Z

┇_Delete | 设计助理 | 发表于 2014-1-30 07:23:08
本帖最后由 ┇_Delete 于 2014-1-30 07:25 编辑
snipman 发表于 2014-1-28 18:07
请教这运算器叫什么?做什么用的?

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是图上的那个运算器,和用坐标指定点是逆过程,它能得出点的三轴坐标.

用它的原因是因为前一个运算器中的点的Z轴坐标的函数定义是sin(z),所以曲线是最大值最小值为1和-1的正弦函数曲线.

用图中的运算器把所有点的Z坐标都提取出来,乘以一个递减的函数或者是等差数列,从而使曲线的振幅由大变小,从而出现波纹由强变弱的效果.

我的思路是这样的,感觉有点弄麻烦了.不知道老师有没有更简单的修改正弦曲线振幅的办法.
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