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xiaobuding0543 | 网校特聘讲师 | 发表于 2014-3-1 21:05:44
提高光线反弹次数,和细化间接照明。  如得不到改善请提交源文件。
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葱葱葱 · 发表于 2014-3-5 11:54 点评

这个光线反弹次数已经20了 上传不了bip文件 这个是犀牛文件

葱葱葱 | 实习生 | 发表于 2014-3-5 10:15:34
这个光线反弹次数已经20了 上传不了bip文件 这个是犀牛文件

A10.3dm

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葱葱葱 | 实习生 | 发表于 2014-3-5 11:54:58
xiaobuding0543 发表于 2014-3-1 21:05
提高光线反弹次数,和细化间接照明。  如得不到改善请提交源文件。

这个光线反弹次数已经20了 上传不了bip文件 这个是犀牛文件

A10.3dm

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xiaobuding0543 · 发表于 2014-3-5 12:24 点评

请将你的KS文件存为KSP格式的包,然后压缩一下上传!

xiaobuding0543 | 网校特聘讲师 | 发表于 2014-3-5 12:24:19
葱葱葱 发表于 2014-3-5 11:54
这个光线反弹次数已经20了 上传不了bip文件 这个是犀牛文件

请将你的KS文件存为KSP格式的包,然后压缩一下上传!
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葱葱葱 · 发表于 2014-3-5 12:52 点评

好的 我在keyshot里面储存套件为ksp格式 然后压缩了

葱葱葱 | 实习生 | 发表于 2014-3-5 12:52:22
xiaobuding0543 发表于 2014-3-5 12:24
请将你的KS文件存为KSP格式的包,然后压缩一下上传!

好的 我在keyshot里面储存套件为ksp格式 然后压缩了

jm2.zip

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xiaobuding0543 · 发表于 2014-3-6 18:49 点评

你好,我亲自用你的源文件测试了下, 没有出现你所说的问题。截屏和渲染的结果是一致的。 你试着尝试下: 1、将物体在竖直方向也就是Z方向稍微的移动一下位置试试。 2、尝试变化下HDR环境的角度。

xiaobuding0543 | 网校特聘讲师 | 发表于 2014-3-6 18:49:38
葱葱葱 发表于 2014-3-5 12:52
好的 我在keyshot里面储存套件为ksp格式 然后压缩了

你好,我亲自用你的源文件测试了下, 没有出现你所说的问题。截屏和渲染的结果是一致的。
你试着尝试下:
1、将物体在竖直方向也就是Z方向稍微的移动一下位置试试。
2、尝试变化下HDR环境的角度。

截屏&渲染.zip

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