趁着有点时间,给大家分享一个grasshopper的插件,也写一点小教程,方便大家能更快的了解这个插件。
注:本文源文件和插件在下面的压缩包里,免费下载。
如题,这是一个新的循环器,早先我们都是用Hoopsnake在GH中进行循环操作,给不太懂语言代码的同学提供了很大帮助。但是现在Hoopsnake作者既然都把源代码发布出来了,相必是不会再升级或者修复了。但是官网又有大师发布了一个新的循环器----Anemone。
这里就简单说说Anemone相比Hoopsnake的优点:
1、Anemone可以非常方便的启动循环,暂停循环,只要双击运算器就行了;
2、Anemone可以选择性的记录循环结果,Hoopsnake最后版本的历史记录功能不能取消,导致循环体积非常庞大,很是恼火;
3、Anemone可以选择多个循环参数,有时候我们要同时循环一堆线、一堆平面、一堆点等等,用Hoopsnake也能办到,但是太繁琐;
4、用过Hoopsnake的同学都知道它的回路线图,而Anemone用两个运算器作为循环主体,就像C#里的大括号,使得电池图更加清晰。
好啦就这样吧,我和作者又没交情干嘛打这么多广告!:lol
下面是作者提供的插件介绍教程,为了方便同学,我稍微整理了一下 。
有了初步的了解,接下来做做别的练习吧,这里我介绍一下大家熟知的雪花分形(Koch曲线)原理(如下图)
- 先从一条线段开始;
- 将线段三等分可以得到4个点;
- 将第3个点绕着第2个点逆时针旋转60°;
- 将五个点连成新的四条线段;
- 生成的四条线段重复进行上面的过程多次,就能够循环得到最终的Koch曲线了。
下面是我的电池图,这个还是很简单的,希望大家照着亲自做一遍,所以就不提供电池了。还可以根据自己的设计,做出更加丰富多彩的Koch曲线。
最后这张图是作者的一个分形树案例,对网格和路径均有操作,新手理解起来应该还是有点困难的,给有兴趣的人图个方便。
注意:我的GH版本是72,所以低版本的打开文件可能会有问题。如有问题,要么更新GH,要么就看我贴的图片吧!!
源文件.zip
(77.89 KB, 下载次数: 5336)
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