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还有请问各位朋友高亮面的平面如何表现他的质感呢,有个图我调了N次也不满意,

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pym | 设计师 | 发表于 2009-9-26 19:37:00
我也学学
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sllwo | 资深设计师 | 发表于 2009-9-27 08:00:41
给它个反射模糊看看
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seacyh | 设计助理 | 发表于 2009-9-27 09:52:22
我是新来的   .
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25668544 | 设计助理 | 发表于 2009-9-27 11:58:29
调一下反射!!
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Design609 | 设计助理 | 发表于 2009-9-27 21:40:32
要用区域投影好点
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子小田心文 | 资深设计师 | 发表于 2009-9-27 22:23:35
什么渲染的啊~ 用vary的话使用varyshadow就不硬了,3D渲染的话不调灯光的话就那样~
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xxncxg | 实习生 | 发表于 2009-10-5 17:21:10
谢谢啦
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seawindym | 设计助理 | 发表于 2009-10-9 21:07:31
光线的阴影细分
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ashunshun | 设计助理 | 发表于 2009-10-9 21:37:51
犀牛的VR?
用天光渲还想就会这样,换灯片或球灯就可以调比较柔的阴影了
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87568091 | 设计助理 | 发表于 2009-10-15 15:59:09
10楼 奖励个馍馍。
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xxncxg | 实习生 | 发表于 2009-11-7 11:12:57
回复 11# ashunshun


    谢谢,说得对,用自己打的灯光把全局关了就OK
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