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Keyshot 4.0 导入.STP文件出现错误,怎么解决?

发布于 2014-4-23 0 点赞 6 评论 11626 浏览

Keyshot 4.0 导入.STP文件出现错误,怎么解决?我安装的是32位的
QQ图片20140423153820.jpg


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1020130121 | 实习生 | 发表于 2014-4-23 16:37:12
well~~convert it to OBJ~~
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jony_001 · 发表于 2014-4-25 17:53 点评

转OBJ的时候,没有网格平滑

D-wade | 设计助理 | 发表于 2014-4-23 17:04:48
先转为犀牛3d格式,再拉入keyshot,这样应该行的。
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jony_001 · 发表于 2014-4-25 17:54 点评

这种方法 可行。

DTLhu | 实习生 | 发表于 2014-4-23 19:30:48
我也是这样的情况
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jony_001 | 实习生 | 发表于 2014-4-25 17:53:33
1020130121 发表于 2014-4-23 16:37
well~~convert it to OBJ~~

转OBJ的时候,没有网格平滑
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jony_001 | 实习生 | 发表于 2014-4-25 17:54:21
D-wade 发表于 2014-4-23 17:04
先转为犀牛3d格式,再拉入keyshot,这样应该行的。

这种方法 可行。
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redhouse | 设计助理 | 发表于 2014-4-25 18:04:12
我的办法是 把STP导入低版本的KEYSHOT 2.0 再用KEYSHOT4.0 打开2.0版本的bip文件
另外 犀牛5.0建模文件导入KEYSHOT时也会遇到 3D模型部分丢失 直接炸开物体的话 都是碎面
同样的思路可以把rhino5.0文件转成低版本的3.0
在用keyshot4打开 就不会丢失   
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