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发布于 2014-5-1 0 点赞 6 评论 80 浏览
周雪峰
设计助理
建模案例:Los Manantiales / Felix Candela
建模案例:Basketball Stadium in Dongguan / gmp architekten
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其实是很笨的方法,利用布线的方法,在有平面和立面的基础上,先进行二维布线,再根据其余视图调节控制点使其变成三维曲线,如此绘制出空间网线,再生成面即可。
春风 发表于 2014-5-4 16:50 第一个怎么做的能说下吗
谢谢。。。。。
周雪峰 发表于 2014-5-4 16:58 其实是很笨的方法,利用布线的方法,在有平面和立面的基础上,先进行二维布线,再根据其余视图调节控制点 ...
先建立一个平面圆,再用twist扭转命令在立面上扭转下即可。
xueminsmile 发表于 2014-5-7 14:07 弱弱的问一下,那个有弧度的拉伸是怎么做到的?
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