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新学渲染,大家给指点指点,谢谢

发布于 2009-10-17 0 点赞 9 评论 6415 浏览

到论坛才学的渲染,水平很低,大家指点一下,谢谢
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seawindym | 设计助理 | 发表于 2009-10-17 13:05:38
1.地板贴图轴没弄好,纹理太大,显得比例不合适
2.地板的材质,凸凹不明显,一般木地板不直接用这种木纹,选贴图的时候再讲究些就可以了
3.陶瓷的反射稍微加个不强烈的衰减吧,会好些,不是大问题
4.最大的问题,你这个图就用了个天光吧,默认的吧,这样就超级不自然,你不觉得一间屋子每个角落,每个点都一样亮,根本没有明暗关系么

一点拙见,楼主见谅
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pym | 设计师 | 发表于 2009-10-17 13:17:02
谢谢,我想我会在大家的帮助下学好的
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pym | 设计师 | 发表于 2009-10-17 13:19:11
我没用天光,只是加了一个点光源,天光我还不懂
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大虾 | 设计助理 | 发表于 2009-10-17 15:34:05
还可以!
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alex-zhang | 设计助理 | 发表于 2009-10-17 15:49:35
[s:165]
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seawindym | 设计助理 | 发表于 2009-10-17 18:26:29
本帖最后由 seawindym 于 2009-10-17 18:28 编辑

你这个光反正是问题不小
你用rhino画的室内?
封闭环境打的摄像机还是就画了3面啊?
天光在vfr里是默认的,挺讨厌的
你这个光应该不只是一个电光源弄出来的,肯定有个天光全局照明
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airjordan1986 | 实习生 | 发表于 2009-10-17 20:37:41
陶瓷材质不够光滑。
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67126349 | 实习生 | 发表于 2009-10-19 10:24:12
学习了!
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ie666 | 实习生 | 发表于 2009-10-23 23:27:00
呵呵,直接GI做照明的。。。水平跟我差不多。呵呵,有进步的空间。
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