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田老师:
第一张图经过2小时的渲染
漂亮的光影反而没了,右边小瓶中间还出现
高亮点(是光曝了吗)
第二这个图
屏幕实时截图
感觉效果比渲染还好看些
这是为何?
请老师指点
谢谢

2小时渲染

2小时渲染

实时截屏

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moldiligent | 实习生 | 发表于 2014-5-8 14:31:18
估计是动了视角的原因
锁定视角,再次渲染1小时
这个效果
请老师点评,是否合格


1小时再次渲染

1小时再次渲染
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青菜白玉汤 | 实习生 | 发表于 2014-5-8 16:28:16
效果 可以
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青菜白玉汤 | 实习生 | 发表于 2014-5-8 16:28:27
效果 可以
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moldiligent | 实习生 | 发表于 2014-5-9 08:16:09
杯子
黑色背景
杯子正面为何会出现1道弧线?
还有倒影不够犀利,问题出哪?
请老师指点

杯子-黑色背景

杯子-黑色背景
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moldiligent | 实习生 | 发表于 2014-5-9 14:28:03
重做了个把亮度稍微调高了些

杯子(黑)

杯子(黑)
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xiaobuding0543 · 发表于 2014-5-10 08:02 点评

首先,每次你递交作业后都能自己发现不足并及时的改正,非常不错! 有时候并不是渲染的参数越高,效果就会越好,要针对不同的材质和场景来选择渲染时间,比如在你渲染半透明材质(也就是透光材质)的时候,可能渲染

xiaobuding0543 | 网校特聘讲师 | 发表于 2014-5-10 08:02:21
moldiligent 发表于 2014-5-9 14:28
重做了个把亮度稍微调高了些

首先,每次你递交作业后都能自己发现不足并及时的改正,非常不错!
有时候并不是渲染的参数越高,效果就会越好,要针对不同的材质和场景来选择渲染时间,比如在你渲染半透明材质(也就是透光材质)的时候,可能渲染参数要调高些。普通的玻璃金属材质,渲染参数和时间没必要很高的。
比如渲染金属漆的时候,反而要将参数调低些,不然没有金属颗粒的效果了,可以看下这个帖子中的第五个问题http://www.xuexiniu.com/thread-64821-1-1.html

黑色背景的玻璃杯我个人感觉还是你第一次做的要好些,可以在第一张的基础上,把后面的两道白光适当减淡些,减淡到类似于第二张的效果图,但是第二张整体的对比度没有第一张明显。所以你可以尝试将两者的优势结合起来。倒映的犀利与否取决于你地面反射的强度,你如果想要很犀利的光影,可以将地面设置为全反射材质(也就是镜面材质)。
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moldiligent | 实习生 | 发表于 2014-5-10 15:05:53
多谢老师鼓励!多谢指点
作业再次重做.



杯子(黑色背景)

杯子(黑色背景)
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