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根据这里的文章建的鼠标模型http://www.xuexiniu.com/thread-97-2-1.html,鼠标是一个锻炼曲面想象力的非常好的练习,教材里面的建模思路我们应该经常可以借鉴来建立曲面造型。
由于感觉还缺少一些细节,自己又深化了一点点,附加建模原件和渲染图,由于是笔记本,不想调太多灯光和材质,所以只是看看效果
untitled.36.jpg

接下来分享下心得:关于曲面建模,相交点上建立曲面,和熟练各种曲面构面工具以及修改非常重要,基本上,能把鼠标和吹风筒建模成功,基本上空间建模理念就有了,接下来就可以自己找一些比较难的曲面去挑战,可以挑战成功游戏鼠标的话,那么为制作车灯和车的模型打下坚实基础了。能把车的曲面做完美,基本上犀牛的运用也已经不错了。这过程因人而异,大概认真点研究的话,一两个星期是绝对可以的。
鼠标模型.3dm (3.41 MB, 下载次数: 1784)
本作品由 海因茨·古德里 日常练习所创造,仅供参考学习使用
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海因茨·古德里 | 设计助理 | 发表于 2014-6-1 03:02:55
其次和大家分享下,产品设计,建模一定要有分模线的思维,是消隐线,渐变线,还是断开的隔间,一定要考虑进去,设计不是天花乱坠的画画,而是要实实际际的生产,当然,一个模型的合理和外观的都是取决于这些小细节的,毕竟产品和建筑不一样,建筑可以是粗放派的,远观时一样别有风味,但是产品只能细观,是要确切使用的,除非是做装饰外观的工业设计,比如说灯具设计和家居设计等比较不注重实用美的产品。
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yangxianyang | 设计师 | 发表于 2014-6-1 16:24:45
楼主用的是我小学同学的头像吗?       长得好像啊[s:95]
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jiushu | 实习生 | 发表于 2014-6-2 21:30:06
赞一下,很棒啊
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高林昆 | 实习生 | 发表于 2014-8-14 23:22:14
很棒[s:178]
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