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本帖最后由 jsfzzb 于 2014-6-19 16:02 编辑

   按照平面做法 把表皮附加到 曲面上面  缩小后的边框 不能成面   因为是曲面 所以点比平面多一些  不止4个顶点  难道只能这样提取出来吗

还有一点就是 也不能deconstruct berp
谢谢老师 ~~
QQ截图20140619154359.jpg
QQ截图20140619154359.jpg

只能这样提取出来吗?

只能这样提取出来吗?

问题1.3dm

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问题1.gh

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weizhilin | 网校助教老师 | 发表于 2014-6-19 22:26:38
考虑split surface 命令,多尝试不同的解决方式,继续努力,加油!
0.jpg
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jsfzzb | 设计助理 | 发表于 2014-6-20 12:52:18
谢谢老师  这个命令 之前在帖子看见过 但是不知道什么意思   刚刚百度了下  十分感谢  :lol
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jsfzzb | 设计助理 | 发表于 2014-6-20 12:57:16
除了这种分割表面 还有别的能让内框成面的吗?  
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weizhilin | 网校助教老师 | 发表于 2014-6-20 18:19:41
1.可以尝试GH里面SURFACE一栏的几个命令。
2.使用LOFT命令也可以。
3.可以直接缩放surface.
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jsfzzb | 设计助理 | 发表于 2014-6-20 22:59:51
谢谢老师  因为刚看到这里 对很多命令 还不了解  
QQ截图20140620225442.jpg
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