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发布于 2014-7-25 0 点赞 10 评论 334 浏览
sunlent
设计师
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谢谢老师 老师 我还有一个问题 现在我开始渲染了 里面有全金属大楼 粗糙为0.2 镜头里的远的时候 渲的还快 镜头一近了 速度增加了10倍多 我打开了: 全局照明 细化阴影 其他都是默认 什么样的材质渲起来会快呢
xiaobuding0543 发表于 2014-7-27 08:47 你说的这样的场景重在用贴图表现…… 包括建筑物上的纹理,和草坪 都可以用贴图。 ...
我做了20秒动画 就是没电脑能带动 有的都打不开
sunlent 发表于 2014-7-28 18:57 谢谢老师 老师 我还有一个问题 现在我开始渲染了 里面有全金属大楼 粗糙为0.2 镜头里的远的时候 渲的还 ...
磨砂类的材质渲染比较占用时间,光滑类的材质比较容易渲染。尤其磨砂金属,是比较占用时间。
sunlent 发表于 2014-7-28 18:58 我做了20秒动画 就是没电脑能带动 有的都打不开
老师 你能帮我找到代渲的人么 我的作品后天就要交了 我实在赶不及了
xiaobuding0543 发表于 2014-7-28 21:38 磨砂类的材质渲染比较占用时间,光滑类的材质比较容易渲染。尤其磨砂金属,是比较占用时间。 ...
你需要有根据模型场景制作好的贴图,这个是最主要的工作,如果根据你的模型再去制作贴图的话,估计工作量 会很大,而且KS不一定能够达到你想要的效果 。抱歉,这个帮不了你。
sunlent 发表于 2014-7-29 00:47 老师 你能帮我找到代渲的人么 我的作品后天就要交了 我实在赶不及了
好吧 原来这样 我在网上看了好多都是代渲Vary Maya C4d 。。 不过幸好我已经完成了
xiaobuding0543 发表于 2014-7-29 08:53 你需要有根据模型场景制作好的贴图,这个是最主要的工作,如果根据你的模型再去制作贴图的话,估计工作量 ...
按着老师提醒 我把建筑物材质换成光滑金属了 感觉效果挺好
sunlent 发表于 2014-7-29 13:38 好吧 原来这样 我在网上看了好多都是代渲Vary Maya C4d 。。 不过幸好我已经完成了 ...
sunlent 发表于 2014-7-29 13:43 按着老师提醒 我把建筑物材质换成光滑金属了 感觉效果挺好
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