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矩形点阵上的点移动后无法正常生成曲面

发布于 2014-8-17 0 点赞 3 评论 2269 浏览

图中离曲线一定距离的点全都拉到了曲线上,然想用mesh from points来组成曲面,但是移动以后点的顺序完全乱了。。请问这个要怎么解决?多谢大家!
2.jpg
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左手21年 | 设计师 | 发表于 2014-8-18 11:05:40
楼主说的全部拉倒曲线上是什么意思?你想通过这种方式能达到什么效果呢 ?有没有现成的图片发来看看,目测问题应该是有些点离曲线距离太远导致的
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mrlint | 实习生 | 发表于 2014-8-18 13:32:04
你用merge,顺序肯定不对,应该用weave将数据编织回去。 无标题1.png
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参与人数 1大洋 +3 收起 理由
fallbarry + 3 很给力!

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fallbarry | 实习生 | 发表于 2014-8-18 22:55:00
多谢mrlint! 果然还是自己对运算器不熟练 感谢你的回答!
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