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发布于 2014-8-24 25 点赞 48 评论 11360 浏览
popocat
设计师
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—原罪— 发表于 2014-8-25 11:18 不过最后一张图里的直升机 螺旋桨没转起来哈。
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罗文甲 发表于 2014-8-24 18:41 水与船的交界处以及倒影怎么做的啊?
但这种方法有局限性,无法表现风浪中航行的船只。要想表现的话,就要加个起伏地面或后期PS处理~~~~~~·[attachimg]169030[/attachimg] [attachimg]169031[/attachimg]
这个无需特别处理。只要加个地面,把位置拉到水线附近,给地面加个玻璃材质和海浪纹理贴图就成了。
您好!请问您用哪个渲染器
很感谢你的提醒,原本打算做后期处理,让旋翼动起来的,经你这么一说,让我想起KS的运动模糊功能,昨晚折腾一下,终于让渲染的直升机有了动感了。http://www.xuexiniu.com/thread-77178-1-1.html [attachimg]169374[
这里的图片都是纯渲染的效果,没有做任何后期处理。KS里有运动模糊选项,但如何使用还不是很清楚。要让螺旋桨动起来也很简单,后期PS一下就可以了。
这张图是在渲染的基础上经过后期加工PS出来的。
志成 发表于 2014-8-25 16:27 求浪花的制作方法,楼主好人
ps上去的~~~~~~~~~~~~~
LYQ 发表于 2014-8-26 08:54 那两个人是你PS进去的么
很感谢你的提醒,原本打算做后期处理,让旋翼动起来的,经你这么一说,让我想起KS的运动模糊功能,昨晚折腾一下,终于让渲染的直升机有了动感了。http://www.xuexiniu.com/thread-77178-1-1.html
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