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发布于 2014-8-27 1 点赞 13 评论 8430 浏览
azxj
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那用哪个软件建模容易一点?那个螺旋镂空完全能没有思路啊。。。
nocaspe 发表于 2014-8-27 10:52 我怎么感觉这个只能建模呢
那指定用犀牛了,犀牛建模速度很快的
azxj 发表于 2014-8-27 11:08 那用哪个软件建模容易一点?那个螺旋镂空完全能没有思路啊。。。
用了好几年的工程软件了,犀牛不是很熟练了,用犀牛的话那个螺旋镂空一般什么处理思路?
nocaspe 发表于 2014-8-27 11:10 那指定用犀牛了,犀牛建模速度很快的
只是渲染也不要求精度,直接建面就可以吧
azxj 发表于 2014-8-27 11:32 用了好几年的工程软件了,犀牛不是很熟练了,用犀牛的话那个螺旋镂空一般什么处理思路? ...
能建出面来当然也是极好的了,可是仍旧没有建模思路。。。衰了。。。
nocaspe 发表于 2014-8-27 12:00 只是渲染也不要求精度,直接建面就可以吧
关键是不太熟悉了,求牛人实例指导。。。
cantywen2012_39 发表于 2014-8-27 13:25 这个没有什么难度吧,用Rhino做如图形状的实体,再在上面布线分割就可以.
应该差不多这个意思吧
fucish 发表于 2014-11-7 18:43 “曲线”——“曲面上内插点曲线”
你好,请问你怎么做到贴合曲面的啊?我是用一个教程里面的方法用uv曲线贴合曲面做的第一条曲线,然后我复制偏移,但是就不在曲面上了,双规扫略出来的也不是贴合曲面的。
fucish 发表于 2014-11-7 18:44 应该差不多这个意思吧
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