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关于金属拉丝

发布于 2014-9-19 0 点赞 3 评论 349 浏览

本帖最后由 229828 于 2014-9-19 11:20 编辑

老师,关于这个金属拉丝贴图,我一直贴不好,调了很久,拉丝总是一段一段的,然后使用缩放了之后,拉丝要么不够密要么就是太明显,老师你能指导一下吗,然后能上传一下调好的参数吗
M-T21-ASS-20140918.125.jpg
M-T21-ASS-20140917.jpg

M-T21-ASS-20140918.STEP

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229828 | 设计助理 | 发表于 2014-10-8 09:15:55
老师,你能帮我解答一下这个问题,这个问题我已经放了好久了,贴图的大小是不是和要贴图的面积要一样的
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xiaobuding0543 · 发表于 2014-10-9 19:41 点评

你好,非常抱歉问题拖了这么就才回复你,前段时间放假一直把问题耽搁了。 首先你的模型有点问题,任何封闭的曲面都会有接缝,比如圆柱、球体等都会有一条接缝,在接缝处贴图肯定会出现问题。我们就要在选择渲染视角

xiaobuding0543 | 网校特聘讲师 | 发表于 2014-10-9 19:41:07
229828 发表于 2014-10-8 09:15
老师,你能帮我解答一下这个问题,这个问题我已经放了好久了,贴图的大小是不是和要贴图的面积要一样的 ...

你好,非常抱歉问题拖了这么就才回复你,前段时间放假一直把问题耽搁了。
首先你的模型有点问题,任何封闭的曲面都会有接缝,比如圆柱、球体等都会有一条接缝,在接缝处贴图肯定会出现问题。我们就要在选择渲染视角的时候避免这个接缝出现在视角中。
你的模型的圆柱体不仅仅只有一条接缝,而是有两条,所以会出现贴图拼接错位的情况,我建议你重新把模型修改下,你的这个模型的灯架部分可以用一条曲线旋转成型,这样就会出现一条封闭曲面的接缝。然后你在渲染选择视角的时候把他避开就行了。以上是你模型存在的问题。
如果你不想修改模型,那么你可以使用KS自带的程序材质(建议使用KS5版本) 参数如图:
捕获.JPG

首先将物体赋予金属材质,然后在凹凸贴图中使用程序材质(拉丝)
赋予拉丝后默认的是竖直方向的条纹,并不是我们想要的,然后你可以点击映射工具,找到对应方向后按住shift 旋转90度如图:

sss.JPG



接下来就需要调整参数了。
附件有KSP源文件,供你参考。

ddd.rar

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229828 | 设计助理 | 发表于 2014-10-20 14:07:51
哦,原来是这样啊,我那个模型是从SolidWork里面导出来的,可能有些损坏了
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