登录学犀牛中文网更精彩
手机短信,快捷登录
微信登录,快人一步
只需一步,快速开始
发布于 2014-9-19 10 点赞 23 评论 13195 浏览
liufeizero
实习生
正常渲染日景需要27秒
打开全局渲染,画面更漂亮了,死黑的地方基本没有,可是渲染时间竟然是两个多小时,看来开全局光渲染动画可 ...
夜景,只是把环境调暗,渲染就多了很多时间,再加上灯光,又两个小时。。。 ... ...
查看全部评分
本版积分规则 回复 回帖并转播 回帖后跳转到最后一页
文明上网理性发言、请文明用语
举报
嗯,文件500多兆,只能用第一种模式做动画,每张渲染20多秒还是可以接受的
把需要灯光的地方赋予发光材质就行了
恩恩,我的想法破灭了,只能用第一种模式做动画了,做静帧还是用vr吧
蓝宝石 发表于 2014-9-19 14:17 够真实啊,软件是不是很大了,keyshot不适合大文件做动画,电脑根本跑步起来 ...
DS9001 发表于 2014-9-19 16:43 请问楼主 夜景的灯柱光效怎么做?
具体是哪种发光材质?是面积光漫射么
junfeng3344 发表于 2014-9-19 20:19 对,渲染高清的图片就得几分钟,更不用说动画了,还有这么多全局光
liufeizero 发表于 2014-9-19 21:51 把需要灯光的地方赋予发光材质就行了
是的,面积光漫射,草坪灯用的点光源
直接调用树模型就好了,网上有的是
272784572 发表于 2014-9-20 16:16 想知道 树是怎么做的
DS9001 发表于 2014-9-20 14:55 具体是哪种发光材质?是面积光漫射么
我的面光强的离谱。。附面光材质以后亮瞎眼
liufeizero 发表于 2014-9-20 18:29 是的,面积光漫射,草坪灯用的点光源
把数值调低啊
随便建个模型,球体,立方体都行,放到房子上面,距离房子远点,赋予灯光材质,建议亮数值调大一些,要不没什么效果。新功能阳光系统感觉不太好用,可能是我没弄明白。还有一种方法就是直接用能照射出清晰光影的Hdri
DS9001 发表于 2014-9-22 09:24 我的面光强的离谱。。附面光材质以后亮瞎眼
差不多是 流光0.00x 这个样子才稍微有点和谐
zs1988116 发表于 2014-9-22 09:46 做的很不错,最后一张夜晚的,如果环境再暗一点,和灯对比再强烈一点会更好。楼主前2张的太阳光是怎么打的 ...
liufeizero 发表于 2014-9-22 19:46 把亮度数值调低啊,在材质编辑里面
好久没来这里了,植物就是在网上找的模型
fctfang 发表于 2017-2-19 17:21 厉害的楼楼 我想请问 楼楼 景观是怎么弄的 有没有这类素材 谢谢
够真实啊,软件是不是很大了,keyshot不适合大文件做动画,电脑根本跑步起来
举报