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金属质感如何表现

发布于 2014-9-20 1 点赞 3 评论 52 浏览

老师,以下这张图的金属效果是如何制作的,怎么我制作出来的没有他的那种金属效果表现呢?
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wangxian | 设计助理 | 发表于 2014-9-20 16:51:49
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wangxian | 设计助理 | 发表于 2014-9-20 16:52:25
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xiaobuding0543 · 发表于 2014-9-23 08:37 点评

材质没问题,主要是HDR环境不同引起的效果差异。他上面的图用的是现有的HDR,可能是通过某个现实生活中的场景得到的,光影信息比较丰富,而你的是类似于影棚的布光效果,但是用你的方法再继续添加灯光细节效果还可以

xiaobuding0543 | 网校特聘讲师 | 发表于 2014-9-23 08:37:26
本帖最后由 xiaobuding0543 于 2014-9-23 08:39 编辑

材质没问题,主要是HDR环境不同引起的效果差异。他上面的图用的是现有的HDR,可能是通过某个现实生活中的场景得到的,光影信息比较丰富,而你的是类似于影棚的布光效果,但是用你的方法再继续添加灯光细节效果还可以做的不错的,不过场景中有三个物体,这要求你有很好的灯光把控能力,需要通过大量的练习才能慢慢掌握。

这个有点类似于我们课程中厨房小场景章节水龙头场景的渲染,你仔细看下如果我们不用开始的那张现有的HDR,而是直接手动布光,效果就没有那么真实和丰富,所以建议你找张现有的HDR作为基础光源,在此基础上进行优化,会比你直接手动布光更快。


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