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老师您好,把GH里的基本命令摸了一遍后想尝试着做个小东西。我想做一组沿着某一曲面阵列的矩形立方体,立方体的截面有大小渐变,长度固定,但是他们的起始点是基于一个空间曲。

我的想法是先利用矩形网架+等差数列+scale+拉伸做出这些矩形立方体。

然后通过m²出发,做直线与那个空间曲面相交,得到交点。  

测量中心点和交点的距离,再次移动

这样做完后的出来的结果有些问题,而且自己感觉好像是太繁琐了,是不是应该有更简便的思路?


EM截图_2014102814474.png
EM截图_20141028144728.png

沿曲面渐变阵列.gh

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wyx10022 | 网校特聘讲师 | 发表于 2014-10-28 18:42:03
基本可以,没有多余的步骤,因为你的逻辑包含很多变化,所以略显复杂
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herriroin1 | 实习生 | 发表于 2014-10-28 20:18:53
好的,那我再考虑一下别的思路。我想过基于曲面细分来做,但是最终成果我是想搞一个那种动画能演示这些立方体的运动趋势的;

感觉上好像一开始设定基本元素,通过调整它们的运动轨迹来形成不同变化会是个连续过程。 如果是基于曲面形成的立方体,就不能产生连续变化的效果了。

我两种都试试吧~
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