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渲染问题

发布于 2014-12-1 0 点赞 3 评论 32 浏览

老师
为什么渲染透明材质,里面包裹的是塑胶材质透明材质会变成黑色。而金属材质不会
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xiaobuding0543 | 网校特聘讲师 | 发表于 2014-12-1 11:52:02
麻烦上.ksP问题文件。
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zjyvsmy · 发表于 2014-12-1 14:52 点评

老师 帮忙看一下 谢谢

zjyvsmy | 设计助理 | 发表于 2014-12-1 14:52:00
xiaobuding0543 发表于 2014-12-1 11:52
麻烦上.ksP问题文件。

老师 帮忙看一下 谢谢

not4 手机背面.zip

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xiaobuding0543 · 发表于 2014-12-1 17:30 点评

这个是正常的啊 你用金属材质的时候由于金属的反射属性比较强烈加上金属本身的固有色就是灰色。所依罩上玻璃以后会感觉很亮。 而你用黑色塑料的时候,塑料的反射是没有金属强烈的,玻璃罩上去自然会显示黑色,也就

xiaobuding0543 | 网校特聘讲师 | 发表于 2014-12-1 17:30:17
zjyvsmy 发表于 2014-12-1 14:52
老师 帮忙看一下 谢谢

这个是正常的啊  你用金属材质的时候由于金属的反射属性比较强烈加上金属本身的固有色就是灰色。所依罩上玻璃以后会感觉很亮。
而你用黑色塑料的时候,塑料的反射是没有金属强烈的,玻璃罩上去自然会显示黑色,也就是接近塑料材质的颜色。
你把你的塑料换个颜色试试,比如换成蓝色,玻璃就不会变黑了啊。
还有发现你场景中可能有重复的曲面。你自己检查下。 捕获.JPG


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