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hdr light 文件导入问题

发布于 2015-1-12 0 点赞 4 评论 16 浏览

我在犀牛里做一盏灯,把文件改为obj导入插件是会产生这种效果,怎么解决呢?
QQ图片20150112134853.png
QQ图片20150112134912.jpg
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xiaobuding0543 | 网校特聘讲师 | 发表于 2015-1-12 13:55:45
你的意思是灯是倒着的? 导入的时候选择Y轴向上试试。
另外无需转化成OBj格式啊,犀牛格式直接导入不行吗?
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88588858 · 发表于 2015-1-12 14:10 点评

不是,我意思是怎么会多了其他物体出来,我在犀牛只做一盏灯而已,但是导出来变了三盏

88588858 | 实习生 | 发表于 2015-1-12 14:10:39
xiaobuding0543 发表于 2015-1-12 13:55
你的意思是灯是倒着的? 导入的时候选择Y轴向上试试。
另外无需转化成OBj格式啊,犀牛格式直接导入不行吗? ...

不是,我意思是怎么会多了其他物体出来,我在犀牛只做一盏灯而已,但是导出来变了三盏
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88588858 | 实习生 | 发表于 2015-1-12 14:16:55
还有就是我用hdr light 插件来打光,不是要转格式吗?
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xiaobuding0543 · 发表于 2015-1-12 15:23 点评

恩,如果你要使用HLS中的light paint模块 也就是灯光指哪打哪,那是需要转化格式的,但是不是obj 奥,因为obj不会存储相机视角,要转化成dae格式。你看下我们综合练习篇中佳能相机渲染就知道了。 另外不要太迷恋HLS

xiaobuding0543 | 网校特聘讲师 | 发表于 2015-1-12 15:23:46
88588858 发表于 2015-1-12 14:16
还有就是我用hdr light 插件来打光,不是要转格式吗?

恩,如果你要使用HLS中的light paint模块 也就是灯光指哪打哪,那是需要转化格式的,但是不是obj 奥,因为obj不会存储相机视角,要转化成dae格式。你看下我们综合练习篇中佳能相机渲染就知道了。

另外不要太迷恋HLS  用了这么久我个人感觉在渲染影棚中的汽车之类的产品时候比较好用。现在新版的KS中自带的灯光模块其实也挺好用的,而且跟KS结合很好,不涉及软件之间的数据转化。

多出来模型应该是你建模出问题了吧。换DAE格式试试。
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